摘要: FFT与游戏开发(六) 先上成果,简单的漫反射光照,不过已经可以体现出法线了。 法线 有了高度场,还需要法线信息,法线可以通过对高度场求梯度得到,这里默认z轴朝上。 1. 高度场(Height) $$ P(x,y,t) = (x,y,H(x,y,t)) $$ 2. 副切线(BiTangent) $$ 阅读全文
posted @ 2020-05-17 23:58 马子哥 阅读(186) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: C++的虚函数和RTTI 不少人面试的时候,都会被问起来,C++的虚函数是如何实现的,有人会回答到用虚表实现,那么虚表具体又是怎么实现的呢? 最近读到shaharmike的一个 "博客系列" ,很好的回答了这个问题。阅读的过程中有些笔记和心得,记录如下。需要注意的是,这里的内容只是在clang++特 阅读全文
posted @ 2020-05-17 23:17 马子哥 阅读(1172) 评论(0) 推荐(1) 编辑