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马子哥的游戏开发
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2020年3月18日
FFT与游戏开发(四)
摘要: FFT与游戏开发(四) 在海浪的计算中,实际上用的是FFT的逆运算,IFFT,它的套路和FFT是类似的。 推导过程 1. iFFT的原始公式。 $$ x(m) = \frac{1}{N} \sum_{n=0}^{N 1} X(n)e^{j2\pi nm/N} $$ 1. 这里我们先把归一化用的$ 1
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posted @ 2020-03-18 21:43 马子哥
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