【Unity3D】Unity3D技术栈
对GameObject的事件触发,少写了StandaloneInputModule
好文章,现在讲旧动画系统的真的太少了,精品推荐
讲解的真是太好了,很仔细,以前不知道Bake into pose 干嘛用的,现在晓得了。虽然是15年的教程了,但是依然适用。