摘要:
一般来说,2D的特效都会用到ADD模式来播放,但是Unity居然没有内置任何的混合模式,网上资料太少,没有写好的Shader,这里提供下我自己编写Shader: 阅读全文
对GameObject的事件触发,少写了StandaloneInputModule
-- 江兴霸好文章,现在讲旧动画系统的真的太少了,精品推荐
-- Tervor_HAN讲解的真是太好了,很仔细,以前不知道Bake into pose 干嘛用的,现在晓得了。虽然是15年的教程了,但是依然适用。
-- 输给时光
Copyright © 2025 阿诚de窝
Powered by .NET 9.0 on Kubernetes