代码改变世界

随笔档案-2015年05月

[AS3 3D Demo] Stage3D学习过程中开发的3个Demo

2015-05-26 08:15 by 阿诚de窝, 1179 阅读, 收藏, 编辑
摘要: 1.飞机大战 基于Starling开发,使用了对象池技术的Demo。 2.3D人物2D背景游戏Demo 基于Away3D开发,实现了3D资源管理、寻路和跳跃等功能。 3.全3D游戏Demo 基于Away3D和AwayPhysics开发,实现了全3D场景下的对话和移动等功能。 阅读全文

NGUI学习笔记(一):官方视频学习记录

2015-05-12 13:14 by 阿诚de窝, 1620 阅读, 收藏, 编辑
摘要: 学习NGUI一直断断续续的,目前打算做一个总结的笔记。我使用的是比较老的3.6.0版本。1.使用NGUI,需要开启“Edit”->“Project Settings”->“Physics”里的“Raycasts Hit Tiggers”选项,否则无法使用交互系统,当前该选项是默认开启的。2.NGUI... 阅读全文

关于继承MonoBehaviour的一些记录

2015-05-10 16:36 by 阿诚de窝, 2187 阅读, 收藏, 编辑
摘要: 在开发游戏中,为了减少不必要的代码量,我们经常会继承MonoBehaviour,那么MonoBehaviour内部的内置方法Start、Update等等如果在父类中定义了,在子类中再次定义会发生什么事呢?我们来看看几个示例: 1 using UnityEngine; 2 using System.C... 阅读全文

ulua学习笔记(二):官方资料及问题解决方案

2015-05-09 16:35 by 阿诚de窝, 6155 阅读, 收藏, 编辑
摘要: uLua&SimpleFramework入门视频教程网盘地址视频教程地址http://pan.baidu.com/s/1gd8fG4N游戏框架地址https://github.com/jarjin游戏案例地址http://www.ulua.org/showcase.htmlulua群里的一些资料,转... 阅读全文

uLua学习笔记(一):uLua安装及上手

2015-05-09 16:31 by 阿诚de窝, 9351 阅读, 收藏, 编辑
摘要: uLua下载:http://www.ulua.org/VS2012/2013的用于编写Lua的插件:https://babelua.codeplex.com/或http://unknownworlds.com/decoda/在下载了uLua_vX.XX.zip后解压得到一个XXX.unitypack... 阅读全文

C#学习笔记(一):一些零散但重要的知识点汇总

2015-05-09 12:19 by 阿诚de窝, 669 阅读, 收藏, 编辑
摘要: 集合类型数组数组需要注意的就是多维数组和数组的数组之间的区别,如下: 1 using System; 2 3 namespace Study 4 { 5 class Program 6 { 7 static void Main(string[] args) 8 ... 阅读全文

Protobuf-net学习笔记

2015-05-03 14:56 by 阿诚de窝, 1358 阅读, 收藏, 编辑
摘要: 对于Socket应用来说,如何序列化和反序列化消息一直是比较头痛的问题,C#提供了自动序列化的功能(类似AS3中的AMF),但是唯一的缺点就是前后端都必须是C#实现,如果前后端语言不一致该怎么办?Google的Protobuf很好的解决了这个问题,支持类似C++、Java等主流语言,但是官方版本未提... 阅读全文
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