摘要:
为Unity3D的按钮添加事件有三种方式,假设我们场景中有一个Canvas对象,Canvas对象中有一个Button对象。方式一:创建脚本ClickObject.cs,然后将脚本添加到Canvas对象上,脚本如下: 1 using UnityEngine; 2 using System.Collec... 阅读全文
对GameObject的事件触发,少写了StandaloneInputModule
-- 江兴霸好文章,现在讲旧动画系统的真的太少了,精品推荐
-- Tervor_HAN讲解的真是太好了,很仔细,以前不知道Bake into pose 干嘛用的,现在晓得了。虽然是15年的教程了,但是依然适用。
-- 输给时光
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