摘要:
这就是书上的最终效果了,一个完整的空间大战游戏:点击查看源码这里并没有太多的新知识,所涉及的东西更多的是游戏开发方面的优化和技巧,下面我们大家一起来看看:飞船:类似粒子效果中的粒子创建方法,我们的游戏飞船也需要一样的创建机制进行创建,大家可以点击查看源码:GameActorGameActorPool... 阅读全文
随笔档案-2015年01月
【AwayPhysics学习笔记】:Away3D物理引擎的简介与使用
2015-01-06 15:25 by 阿诚de窝, 1807 阅读, 收藏, 编辑
摘要:
首先我们要了解的是AwayPhysics这个物理引擎并不是重头开始写的新物理引擎,而是使用Flascc技术把一个已经很成熟的Bullet物理引擎引入到了Flash中,同时为了让as3可以使用这个C++开发的物理引擎,AwayPhysics库编写了一些必要的AS3类使我们可以方便的使用它。而为了方便区... 阅读全文