定位JS死循环的位置
2020-09-08 18:19 阿诚de窝 阅读(1511) 评论(0) 编辑 收藏 举报最近调试douUI库,发现出现了死循环问题,本来打算使用Chrome来定位,但是Chrome进入死循环后并没有任何提示可以参考,只是一直处于卡死状态,最后使用FireFox成功定位。
在FireFox中,如果出现死循环后,会出现下面的提示:
这里我们选择 Stop It 之后,可以在 Console 页签中看见导致卡顿的死循环代码调用堆栈:
天道酬勤,功不唐捐!
最近调试douUI库,发现出现了死循环问题,本来打算使用Chrome来定位,但是Chrome进入死循环后并没有任何提示可以参考,只是一直处于卡死状态,最后使用FireFox成功定位。
在FireFox中,如果出现死循环后,会出现下面的提示:
这里我们选择 Stop It 之后,可以在 Console 页签中看见导致卡顿的死循环代码调用堆栈:
对GameObject的事件触发,少写了StandaloneInputModule
-- 江兴霸好文章,现在讲旧动画系统的真的太少了,精品推荐
-- Tervor_HAN讲解的真是太好了,很仔细,以前不知道Bake into pose 干嘛用的,现在晓得了。虽然是15年的教程了,但是依然适用。
-- 输给时光
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