摘要:
首先我们要了解的是AwayPhysics这个物理引擎并不是重头开始写的新物理引擎,而是使用Flascc技术把一个已经很成熟的Bullet物理引擎引入到了Flash中,同时为了让as3可以使用这个C++开发的物理引擎,AwayPhysics库编写了一些必要的AS3类使我们可以方便的使用它。而为了方便区... 阅读全文
对GameObject的事件触发,少写了StandaloneInputModule
-- 江兴霸好文章,现在讲旧动画系统的真的太少了,精品推荐
-- Tervor_HAN讲解的真是太好了,很仔细,以前不知道Bake into pose 干嘛用的,现在晓得了。虽然是15年的教程了,但是依然适用。
-- 输给时光
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