2019年3月9日
摘要: 在实现这个算法的时候,想法是假如有一个数组{A,B,C),之后创建一个List存储{A,A+B,A+B+C); 若要求里面最大的连续数组的时候,用List后面的第i元素减去前面的第z元素的值如果最大的话(保证连续),那就说明从位置z+1到位置i的连续数组有最大的和。然而在情况只有在特殊的情况下,最大 阅读全文
posted @ 2019-03-09 13:53 Halone 阅读(2381) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 首先在实际中unity的开发之中快捷键应该是相当重要的一个部分,这里先引用csdn的一个博客,https://blog.csdn.net/qq_34552886/article/details/69775013,里面有unity开发的许多快捷键 上个学期中萌生了一个想写出一个一种类似于探索打怪的3d 阅读全文
posted @ 2019-03-09 13:33 Halone 阅读(212) 评论(2) 推荐(0) 编辑