摘要: 来自小甲鱼零基础入门学习Python 1. 修饰符的来源 借用一个博客上的一段叙述:修饰符是一个很著名的设计模式,经常被用于有切面需求的场景,较为经典的有插入日志、性能测试、事务处理等。 修饰符是解决这类问题的绝佳设计,有了修饰符,我们就可以抽离出大量函数中与函数功能本身无关的雷同代码并继续重用。概 阅读全文
posted @ 2020-07-22 15:40 廖海清 阅读(368) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 课题笔记 组合 所谓的组合就是把类的实例化放到一个新类里面,那就把旧类给组合进去了。 组合一般就是把几个不是很有继承关系的、没有直线关系的,横向关系的几个类放到一起。 class Turtle: def __init__(self, x): self.num = x class Fish: def 阅读全文
posted @ 2020-07-22 10:37 廖海清 阅读(282) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2020-07-21 23:21 廖海清 阅读(2042) 评论(0) 推荐(1) 编辑
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posted @ 2020-07-21 10:46 廖海清 阅读(477) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 引用来源廖雪峰Python教程:https://www.liaoxuefeng.com/wiki/1016959663602400/1017455068170048 使用模块 Python本身就内置了很多非常有用的模块,只要安装完毕,这些模块就可以立刻使用。 我们以内建的sys模块为例,编写一个he 阅读全文
posted @ 2020-07-18 18:28 廖海清 阅读(312) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 课堂小笔记 面向对象最重要的概念就是类(Class)和实例(Instance),必须牢记类是抽象的模板,比如Student类,而实例是根据类创建出来的一个个具体的“对象”,每个对象都拥有相同的方法,但各自的数据可能不同。 self是什么? Python的self就相当于C++的this指针。类是图纸 阅读全文
posted @ 2020-07-18 11:39 廖海清 阅读(469) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 动动手 0. 先练练手,把我们的刚开始的那个猜数字小游戏加上界面吧? 1 import random 2 import easygui as g 3 4 g.msgbox("嗨,欢迎进入第一个界面小游戏^_^") 5 secret = random.randint(1,10) 6 7 msg = " 阅读全文
posted @ 2020-07-18 09:48 廖海清 阅读(882) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 测试题: 0. 对象中的属性和方法,在编程中实际是什么? 属性就是静态的特征;方法呢就是动态的动作,可以是一个个的函数。 答:变量(属性)和函数(方法) 1. 类和对象是什么关系呢? 类是一个比较模糊的概念, 答:类和对象的关系就如同模具和用这个模具制作出的物品之间的关系。一个类为它的全部对象给出了 阅读全文
posted @ 2020-07-17 16:12 廖海清 阅读(451) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2020-07-15 12:35 廖海清 阅读(370) 评论(0) 推荐(1) 编辑
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posted @ 2020-07-14 22:02 廖海清 阅读(15435) 评论(0) 推荐(0) 编辑