第036讲:类和对象:给大家介绍对象 | 课后测试题及答案

测试题:

0. 对象中的属性和方法,在编程中实际是什么?

属性就是静态的特征;方法呢就是动态的动作,可以是一个个的函数。

 答:变量(属性)和函数(方法

1. 类和对象是什么关系呢?

类是一个比较模糊的概念,

 答:类和对象的关系就如同模具和用这个模具制作出的物品之间的关系。一个为它的全部对象给出了一个统一的定义,而他的每个对象则是符合这种定义一个实体,因此类和对象的关系就是抽象和具体的关系。

2. 如果我们定义了一个猫类,那你能想象出由“猫”类实例化的对象有哪些?

花猫,黑猫,白猫。。。。

答:叮当猫,咖啡猫,Tom(Tom&Jerry),Kitty(Hello Kitty)……

3. 类的定义有些时候或许不那么“拟物”,有时候会抽象一些,例如我们定义一个矩形类,那你会为此添加哪些属性和方法呢?

属性有:长、宽、面积,方法嘛:求面积,

答:属性可以是长和宽,方法可以是计算周长、面积等。

4. 类的属性定义应该尽可能抽象还是尽可能具体?

类的属性定义尽可能具体吧,属性具体点比较好区分类

答:正确的做法是应该尽可能的抽象,因为这样更符合面向对象的思维。

5. 请用一句话概括面向对象的几个特征?

封装 将类的方法、属性封装起来,使用方便,但是具体的实现过程被封装起来无需知道
继承 父子关系,
多态 同一个方法或者说函数在不同的类下都可以使用,且效果可能不同

 

 

 

 

答:

封装 对外部隐藏对象的工作细节
继承 子类自动共享父类之间数据和方法的机制
多态 可以对不同类的对象调用相同的方法,产生不同的结果

 

6. 函数和方法有什么区别?

答:细心的童鞋会发现,方法跟函数其实几乎完全一样,但有一点区别是方法默认有一个 self 参数,这个参数是什么意思?请听下一讲详细分解。

动动手

0. 按照以下提示尝试定义一个 Person 类并生成类实例对象。

 

 代码清单:

class Person:
    name = '小甲鱼'
    
    def printName(self):
       print(self.name)

1. 按照以下提示尝试定义一个矩形类并生成类实例对象。

 

 1 class Rectangle:
 2     length = 5
 3     width = 4
 4     
 5     def setRect(self):
 6         print("请输入矩形的长和宽...")
 7         self.length = float(input('长:'))
 8         self.width = float(input('宽:'))
 9 
10     def getRect(self):
11         print('这个矩形的长是:%.2f,宽是:%.2f' % (self.length, self.width))
12         
13     def getArea(self):
14         return self.length * self.width

 

posted @ 2020-07-17 16:12  廖海清  阅读(456)  评论(0编辑  收藏  举报