JavaScript注意事项
1.浮点型数据使用注意事项
JavaScript 中的所有数据都是以 64 位浮点型数据(float) 来存储。但所有的编程语言,包括 JavaScript,对浮点型数据的精确度都很难确定:
不期望的:
var x = 0.1;
var y = 0.2;
var z = x + y // z 的结果为 0.30000000000000004
if (z == 0.3) // 返回 false
解决办法:转化为整数计算:
var x = 0.1;
var y = 0.2;
var z = (x * 10 + y * 10) / 10; // z 的结果为 0.3
if (z == 0.3) // 返回 true
2.JavaScript 字符串分行
JavaScript 允许我们在字符串中使用断行语句:
var x = "Hello World!"; //正确
但是,在字符串中直接使用回车换行是会报错的:
var x = "Hello World!"; //报错
解决办法:使用反斜杠(\):
var x = "Hello \ World!"; //正确
3.Undefined 与 Null
在 JavaScript 中, null 用于对象, undefined 用于变量,属性和方法。对象只有被定义才有可能为 null,否则为 undefined。
如果我们想测试对象是否存在,错误的方式:
if (myObj !== null && typeof myObj !== "undefined")
正确的方式是先使用 typeof 来检测对象是否已定义:
if (typeof myObj !== "undefined" && myObj !== null)
4.程序块作用域
在同一个js方法中每个代码块不会创建一个新的作用域,各个代码块的作用域都是全局的。
即,在同一个方法中,在某个代码块之内定义的变量等,在本方法的代码块之外也可以获得。
但是,在方法内任何位置定义的变量只适用于本方法。
5.通过值传递参数,函数外看不到函数内对值的修改
函数仅仅只是获取值。
在函数外定义的参数初始值,如果函数修改参数的值,改变在函数外是不可见的。
6.通过对象传递参数,函数外可以看到函数内对对象属性的修改
在函数内部修改对象的属性就会修改其初始的值。
修改对象属性可作用于函数外部(全局变量)。