图解Java设计模式之适配器模式
泰国插座用的是两孔的(欧标),可以买个多功能转换插头(适配器),这样就可以使用了。
1)适配器模式(Adapter Pattern)将某个类的接口转换成客户端期望的另一个接口表示,主的目的是兼容性,让原本因接口不匹配不能一起工作的两个类可以协同工作。其别名为包装器(Wrapper)
2)适配器模式属于结构性模式
3)主要分为三类 :类适配器模式、对象适配器模式、接口适配器模式
工作原理
1)适配器模式 :将一个类的接口转换成另一种接口 :让原本接口不兼容的类可以兼容
2)从用户的角度看不到被适配者,是解耦的
3)用户调用适配器转化出来的目标接口方法,适配器再调用被适配者的相关接口方法
4)用户收到反馈结果,感觉只是和目标接口交互,如图
类适配器模式介绍
基本介绍 :Adapter类,通过继承src类,实现dst类接口,完成src -》dst的适配。
类适配器模式应用实例
1)应用实例说明
以生活中充电器的例子来讲解适配器,充电器本身相对于Adapter,220V交流电相对于src(即被适配者),我们的目标dst(即目标)是5V直流电
2) 思路分析(类图)
package com.example.demo.adapter.classadapter;
public class Voltage220V {
/**
* 输出220V的电压
*/
public int output220V() {
int src = 220;
System.out.println("电压 = " + src + "伏");
return src;
}
}
package com.example.demo.adapter.classadapter;
public interface IVoltage5V {
int output5V();
}
package com.example.demo.adapter.classadapter;
/**
* 适配器类
* @author zhaozhaohai
*
*/
public class VoltageAdapter extends Voltage220V implements IVoltage5V{
@Override
public int output5V() {
// 获取到220V电压
int srcV = output220V();
// 转成5v
int dstV = srcV / 44;
return dstV;
}
}
package com.example.demo.adapter.classadapter;
public class Phone {
/**
* 充电
* @param iVoltage5V
*/
public void charging(IVoltage5V iVoltage5V) {
if (iVoltage5V.output5V() == 5) {
System.out.println("电压为5V,可以充电~~");
} else if (iVoltage5V.output5V() > 5) {
System.out.println("电压大于5V,不能充电~~");
}
}
}
package com.example.demo.adapter.classadapter;
public class Client {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(" === 类适配器模式 ===");
Phone phone = new Phone();
phone.charging(new VoltageAdapter());
}
}
1)Java是单继承机制,所以类适配器需要继承src类这一点算是一个缺点,因为这要求dst必须是接口,有一定局限性;
2)src类的方法在Adapter中都会暴露出来,也增加了使用的成本。
3)由于其继承了src类,所以它可以根据需求重写src类的方法,使得Adapter的灵活性增强类。
1)基本思路和类的适配器模式相同,只是将Adapter类作修改,不是继承src类,而是持有src类的实例,以解决兼容性的问题。即 :持有src类,实现dst类接口,完成src -》dst的适配
2)根据"合成复用原则",在系统中尽量使用关联关系(聚合)来替代继承关系。
3)对象适配器模式是适配器模式常用的一种
package com.example.demo.adapter.objectadapter;
/**
* 被适配的类
* @author zhaozhaohai
*
*/
public class Voltage220V {
/**
* 输出220V的电压
*/
public int output220V() {
int src = 220;
System.out.println("电压 = " + src + "伏");
return src;
}
}
package com.example.demo.adapter.objectadapter;
/**
* 适配接口
* @author zhaozhaohai
*
*/
public interface IVoltage5V {
int output5V();
}
package com.example.demo.adapter.objectadapter;
/**
* 适配器类
* @author zhaozhaohai
*
*/
public class VoltageAdapter implements IVoltage5V{
/**
* 关联关系 - 聚合
*/
private Voltage220V voltage220V;
/**
* 通过构造器,传入一个Voltage220V 实例
* @param voltage220v
*/
public VoltageAdapter(Voltage220V voltage220v) {
this.voltage220V = voltage220v;
}
@Override
public int output5V() {
int dstV = 0;
if (voltage220V != null) {
// 获取220V 电压
int src = voltage220V.output220V();
System.out.println("使用对象适配器,进行适配~~");
dstV = src / 44;
System.out.println("适配完成,输出的电压为 = " + dstV);
}
return dstV;
}
}
package com.example.demo.adapter.objectadapter;
public class Phone {
/**
* 充电
* @param iVoltage5V
*/
public void charging(IVoltage5V iVoltage5V) {
if (iVoltage5V.output5V() == 5) {
System.out.println("电压为5V,可以充电~~");
} else if (iVoltage5V.output5V() > 5) {
System.out.println("电压大于5V,不能充电~~");
}
}
}
package com.example.demo.adapter.objectadapter;
public class Client {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(" === 对象适配器模式 ===");
Phone phone = new Phone();
phone.charging(new VoltageAdapter(new Voltage220V()));
}
}
1)对象适配器和类适配器其实算是同一种思想,只不过实现方式不同。
根据合成复用原则,使用组合替代继承,所以它解决类类适配器必须继承src的局限性问题,也不再要求dst必须是接口。
2)使用成本更低,更灵活。
1)一些书籍称为 :适配器模式(Default Adapter Pattern)或缺省适配器模式。
2)当不需要全部实现接口提供的方法时,可先设计一个抽象类实现接口,并为该接口中每个方法提供一个默认实现(空方法),那么该抽象类的子类可有选择地覆盖父类的某些方法类来实现需求
3)适用于一个接口不想使用其所有的方法的情况
package com.example.demo.adapter.interfaceadapter;
public interface Interface4 {
public void m1();
public void m2();
public void m3();
public void m4();
}
package com.example.demo.adapter.interfaceadapter;
/**
* 在AbsAdapter 我们将Interface4 的方法进行默认实现
* @author zhaozhaohai
*
*/
public abstract class AbsAdapter implements Interface4{
@Override
public void m1() {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public void m2() {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public void m3() {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public void m4() {
// TODO Auto-generated method stub
}
}
package com.example.demo.adapter.interfaceadapter;
public class Client {
public static void main(String[] args) {
AbsAdapter absAdapter = new AbsAdapter() {
/**
* 只需要去覆盖我们需要使用的接口方法
*/
@Override
public void m1() {
System.out.println("使用类m1的方法");
}
};
absAdapter.m1();
}
}
1)SpringMVC中的HandlerAdapter,就使用类适配器模式
2)SpringMVC处理请求的流程回顾
(1) 通过HandlerMapping来映射Controller
(2)获取适配器
(3)通过适配器调用controller的方法并返回ModelAndVIew
在HandlerAdapter的实现子类,使用的每一种Controller有一种对应的适配器实现类,每种Controller有不同的实现方式
3)使用HandlerAdapter的原因分析 :
可以看到处理器的类型不同,有多重实现方式,那么调用方式就不是确定的,如果需要直接调用Controller方法,需要调用的时候就得不断的使用if else来进行判断是哪一种子类然后执行。那么如果后面要扩展Controller,就得修改原来的代码,这样违背来OCP原则。
4)动手写SpringMVC通过适配器设计模式获取到对应的Controller的源码
package com.example.demo.adapter.sprringmvc;
/**
* 多种Controller实现
* @author zhaozhaohai
*
*/
public interface Controller {
}
class HttpController implements Controller {
public void doHttpHandler() {
System.out.println("http....");
}
}
class SimpleController implements Controller {
public void doSimplerHandler() {
System.out.println("simple...");
}
}
class AnnotationController implements Controller {
public void doAnnotationHandler() {
System.out.println("annotation...");
}
}
package com.example.demo.adapter.sprringmvc;
/**
* 定义一个Adapter接口
* @author zhaozhaohai
*
*/
public interface HandlerAdapter {
public boolean supports(Object handler);
public void handle(Object handler);
}
/**
* 多种适配器类
* @author zhaozhaohai
*
*/
class SimpleHandlerAdapter implements HandlerAdapter {
@Override
public boolean supports(Object handler) {
return handler instanceof SimpleController;
}
@Override
public void handle(Object handler) {
((SimpleController) handler).doSimplerHandler();
}
}
class HttpHandlerAdapter implements HandlerAdapter {
@Override
public boolean supports(Object handler) {
return handler instanceof HttpController;
}
@Override
public void handle(Object handler) {
((HttpController) handler).doHttpHandler();
}
}
class AnnotationHandlerAdapter implements HandlerAdapter {
@Override
public boolean supports(Object handler) {
return handler instanceof AnnotationController;
}
@Override
public void handle(Object handler) {
((AnnotationController) handler).doAnnotationHandler();
}
}
package com.example.demo.adapter.sprringmvc;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class DispatchServlet {
public static List<HandlerAdapter> handlerAdapters = new ArrayList<HandlerAdapter>();
public DispatchServlet() {
handlerAdapters.add(new AnnotationHandlerAdapter());
handlerAdapters.add(new HttpHandlerAdapter());
handlerAdapters.add(new SimpleHandlerAdapter());
}
public void doDispatch() {
// 此处模拟SpringMVC从request取handler的对象,
// 适配器可以获取到希望的Controller
// HttpController controller = new HttpController();
AnnotationController controller = new AnnotationController();
// SimpleController controller = new SimpleController();
// 得到对应适配器
HandlerAdapter adapter = getHandler(controller);
// 通过适配器执行对应的Controller对应方法
adapter.handle(controller);
}
private HandlerAdapter getHandler(AnnotationController controller) {
for (HandlerAdapter adapter : this.handlerAdapters) {
if (adapter.supports(controller)) {
return adapter;
}
}
return null;
}
public static void main(String[] args) {
new DispatchServlet().doDispatch();
}
}
说明 :
1)Spring定义了一个适配接口,使得每一种Controller有一种对应的适配器实现类
2)适配器代替Controller执行相应的方法
3)扩展Controller时,只需要增加一个适配器类就完成类SpringMVC的扩展类
4)这就是设计模式的力量
1)三种命名方式,是根据src是以怎样的形式给到Adapter(Adapter里的形式)来命名的。
2)类适配器 :以类给到,在Adapter里,就是将src当做类,继承
对象适配器:以对象给到,在Adapter里,将src作为一个对象,持有
接口适配器 :以接口给到,在Adapter里,将src作为一个接口,实现
3)Adapter模式最大的作用还是将原本不兼容的接口融合在一起工作
4)实际开发中,实现起来不拘泥于三种经典形式