string 值类型还是引用类型

大家先来看一下下面的代码吧!
1 using System;
 2 using System.Collections.Generic;
 3 
 4 public class MyClass
 5 {
 6     public static void Main()
 7     {
 8         string s="abc";
 9         string a=s;
10         s="def";
11         Console.WriteLine("{0},{1}",a,s);
12     }
13     
14 }

输出的是abc,def
我们都知道数组是引用类型的,请看一下段代码:

 

 1 using System;
 2 class MyClass
 3 {
 4     static void Main()
 5     {
 6         int [] Arr1={1,2,3,4,5};
 7         int [] Arr2=Arr1;
 8         Arr1[1=200;
 9         foreach (int i in Arr2)
10         Console.WriteLine(i);
11     }
12 }

 

 

我们都知道值类型如果附值的时候,是把自己的一个副本附给另一个变量,之后它们互不影响。而引用类型则是把它在堆栈中的地址复制一份给另一个变量,它们的指向仍是一样的,所以当对一个变量进行操作的时候会影响到另外一个变量,所以上例中Arr2[1]=200而不是2。所以我们可以暂且认为string是值类型。
下面的一段代码再一次说明了它具有值类型的特征。

 

 

 1 using System;
 2 class MyClass
 3 {
 4     static void M(string s)
 5     {
 6         s="abcd";
 7     }
 8     static void Main()
 9     {
10         string s="efgh";
11         M(s);
12         Console.WriteLine(s);
13     }
14 }

 

但实际上string是引用类型的(sorry,我水平有限,没办法证明),引用一下MSDN上的话:“String 对象称为不可变的(只读),因为一旦创建了该对象,就不能修改该对象的值。看来似乎修改了 String 对象的方法实际上是返回一个包含修改内容的新 String 对象。”
大家看了这句话是不是有种恍然大悟的感觉了?让我把它说的更通俗点吧“重新赋值,就是在堆中重新分一块内存给它放新的值即重新NEW了一个对象,而不是覆盖原先的值是.而原先的值将等着CG来回收。
那如果你想定义经常变的字符串,用string类的话,如果CG不能够及时回收,那不是很占用内存吗?
所以MS推荐了另一个类:System.Text.StringBuilder 类.

所以我个人对string的理解是,它是一个引用类型的,只不过是它拥有了值类型的特征!

 

posted @ 2010-06-05 09:39  -Timothy-  阅读(477)  评论(0编辑  收藏  举报