静态构造函数
静态构造函数用于初始化任何静态数据,或用于执行仅需执行一次的特定操作。在创建第一个实例或引用任何静态成员之前,将自动调用静态构造函数。
静态构造函数既没有访问修饰符,也没有参数。
在创建第一个实例或引用任何静态成员之前,将自动调用静态构造函数来初始化类。
无法直接调用静态构造函数。
在程序中,用户无法控制何时执行静态构造函数。
静态构造函数的典型用途是:当类使用日志文件时,将使用这种构造函数向日志文件中写入项。
静态构造函数在为非托管代码创建包装类时也很有用,此时该构造函数可以调用 LoadLibrary 方法。
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.Threading;
namespace testStatic
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
//Console.WriteLine(A.X.ToString());
//Console.WriteLine(B.Y.ToString());
A objA = A.Instance;
Console.WriteLine(objA.GetStr());
Console.Read();
}
}
class A
{
static A instance = null;
string str = "A";
public static int X = B.Y;
/// <summary>
/// 静态构造函数仅次于静态数据成员被调用.
/// </summary>
static A()
{
++X;
Console.WriteLine("Static A");
}
private A()
{
Console.WriteLine("Private A");
}
public string GetStr()
{
return str;
}
public static A Instance
{
get
{
//这里只有对类进行实例化的时候,非静态的构造函数才会被调用
return instance = new A();
}
}
}
class B
{
//静态成员最先被调用
public static int Y = A.X;
/// <summary>
/// 静态构造函数后于静态成员被调用
/// </summary>
static B()
{
++Y;
Console.WriteLine("Static B");
}
/// <summary>
/// 只有对象被实例化的时候才会调用非静态构造函数
/// </summary>
private B()
{
Console.WriteLine("Private B");
}
}
}
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.Threading;
namespace testStatic
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
//Console.WriteLine(A.X.ToString());
//Console.WriteLine(B.Y.ToString());
A objA = A.Instance;
Console.WriteLine(objA.GetStr());
Console.Read();
}
}
class A
{
static A instance = null;
string str = "A";
public static int X = B.Y;
/// <summary>
/// 静态构造函数仅次于静态数据成员被调用.
/// </summary>
static A()
{
++X;
Console.WriteLine("Static A");
}
private A()
{
Console.WriteLine("Private A");
}
public string GetStr()
{
return str;
}
public static A Instance
{
get
{
//这里只有对类进行实例化的时候,非静态的构造函数才会被调用
return instance = new A();
}
}
}
class B
{
//静态成员最先被调用
public static int Y = A.X;
/// <summary>
/// 静态构造函数后于静态成员被调用
/// </summary>
static B()
{
++Y;
Console.WriteLine("Static B");
}
/// <summary>
/// 只有对象被实例化的时候才会调用非静态构造函数
/// </summary>
private B()
{
Console.WriteLine("Private B");
}
}
}