Beta实际开发与初始计划的比较

对比

初始计划 实际进度 下一步计划
游戏UI交互教程制作 已完成UI交互教程
游戏内机制教程制作 已完成游戏内教程教程制作
新增卡牌(UI设计) 已完成UI设计
新增卡牌(战斗实例化) 正在进行游戏内部实例化(进度正常) 在战斗阶段对新增卡牌部分构建实例化逻辑
游戏房间功能 已完成从主页面到房间的创建、加入、退出等功能,正在进行测试 进行房间功能测试(更新:已完成)
联机对战功能(双人对战机制) 正在进行双人游戏机制的调整(由于任务比预估的复杂,进度推后1-2天) 继续推进进度
联机对战功能(场景同步) 已完成场景同步
联机对战功能(战斗状态自动机构建与同步) 正在进行状态自动机的同步调整(由于任务比预估的复杂,进度推后1天)(更新:已完成) 对状态进行更新和同步
联机对战功能(卡牌动作、位置、状态同步) 正在解决该类信息同步问题(进度推后2天) 寻找部分状态无法同步问题(序列化失败)
联机对战功能(服务器连接、断开、房间关系转让) 已完成细节设计
posted on 2021-06-06 10:03  HairTeam  阅读(65)  评论(3编辑  收藏  举报