【Beta阶段】会议记录 - 5.24例会 - 头发茂盛队 | week13
Scrum Meeting 2022-05-24
0. 说明
日期:2022-05-24
任务:总结近两日进度,Beta迭代刚刚开始,现阶段主要是搭建新功能基本框架
1. 进度情况
组员 | 负责 | 两日内已完成的任务 | 后两日计划完成的任务 | 困难 |
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杨濡冰 | PM&客户端 | 完成beta阶段计划部分文档#159 确定钢琴湖游戏如何开发,进行一定设计,有时间可以尽快做一个demo#165 我的空间获取后端资源接口#187 鼠标穿透bug#149 |
个人空间对接后端debug#192 个人空间多人在线 钢琴湖完善#174 |
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冯张驰 | PM&服务端 | 开发需求-unity双人聊天服务集成#178 | 熟悉Unity工作流程 开始搭建场景#196 |
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罗杨一飞 | 客户端 | 研究AR与场景人物脸部的适配,确定是否可行#162 开发需求-场景渲染优化#175 动漫风格shader#186 |
协助yrb多人在线#195 AR会议室#197 邀请好友到近点#198 |
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顾晨宇 | 客户端 | 帮fzc创建聊天消息相关场景(包含消息列表和聊天页面)#152 确定td人游戏如何开发,如果有时间尽快做出一个demo#164 |
完善整合TD线#199 协助fzc搭建场景#196 |
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李浩宇 | 客户端 | 进行树洞部分的设计,确定如何开发,做好准备工作#163 | 搭建树洞部分框架#200 | |
谭思齐 | 服务端 | alpha阶段问题修复报告#150 测试需求-获取好友聊天记录#184 |
调研Unity自动测试#201 测试个人空间等新增功能#202 |
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肖伟强 | 服务端 | 优化netty部分代码,做好beta阶段开发准备#166 | 树洞相关数据建表&接口#203 | |
郑积想 | 服务端 |
2. 燃尽图
3. 会议记录
yrb:
- 新加的接口再debug,交给tsq测试
- 钢琴湖demo
- 准备做多人在线,需要lyyf帮助
gcy协助fzc新建场景
lhy:
- 函数
- 树洞场景框架
tsq:
- Unity人机交互自动化测试?参考https://zhuanlan.zhihu.com/p/434457455
- 目前还是手测吧