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2014年10月27日

5、使用Libgdx设计一个简单的游戏------雨滴

摘要: (原文:http://www.libgdx.cn/topic/49/5-%E4%BD%BF%E7%94%A8libgdx%E8%AE%BE%E8%AE%A1%E4%B8%80%E4%B8%AA%E7%AE%80%E5%8D%95%E7%9A%84%E6%B8%B8%E6%88%8F-%E9%9B... 阅读全文

posted @ 2014-10-27 09:38 海南一哥 阅读(279) 评论(0) 推荐(0) 编辑

4.6、Libgdx线程介绍

摘要: (原文:http://www.libgdx.cn/topic/48/4-6-libgdx%E7%BA%BF%E7%A8%8B%E4%BB%8B%E7%BB%8D) 所有的ApplicationListener方法都在同一线程中调用。这个线程是可以调用OpenGL的渲染线程。对大部分游戏来说,更新... 阅读全文

posted @ 2014-10-27 01:59 海南一哥 阅读(150) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2014年10月26日

4.5、Libgdx运行日志管理

摘要: (原文:http://www.libgdx.cn/topic/47/4-5-libgdx%E8%BF%90%E8%A1%8C%E6%97%A5%E5%BF%97%E7%AE%A1%E7%90%86) Application接口提供了简单的管理日志的方法。 日志的消息可以是info、err... 阅读全文

posted @ 2014-10-26 11:00 海南一哥 阅读(136) 评论(0) 推荐(0) 编辑

4.4、Libgdx使用方法查询运行环境相关属性

摘要: (原文:http://www.libgdx.cn/topic/46/4-4-libgdx%E4%BD%BF%E7%94%A8%E6%96%B9%E6%B3%95%E6%9F%A5%E8%AF%A2%E8%BF%90%E8%A1%8C%E7%8E%AF%E5%A2%83%E7%9B%B8%E5%8... 阅读全文

posted @ 2014-10-26 10:19 海南一哥 阅读(134) 评论(0) 推荐(0) 编辑

4.3、Libgdx启动类和配置

摘要: (原文:http://www.libgdx.cn/topic/45/4-3-libgdx%E5%90%AF%E5%8A%A8%E7%B1%BB%E4%B8%8E%E9%85%8D%E7%BD%AE) 对每个平台来说,必须有一个启动类。这个类对于各个平台来说是独立的。这里只介绍Android。 ... 阅读全文

posted @ 2014-10-26 09:28 海南一哥 阅读(109) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2014年10月24日

【翻译】在Sencha应用程序中使用插件和混入

摘要: 原文:Using Plugins and Mixins in Your Sencha Apps概述当扩展一个框架类的功能的时候,通常都会直接将新功能写入派生类,然而,如果所需的同一功能存在于多个组件,那最有效的方式就是将它定义为一个插件或混入。插件和混入都是用来将额外功能添加到其他类的类。在本文,... 阅读全文

posted @ 2014-10-24 17:04 海南一哥 阅读(155) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2014年10月22日

4.2、Libgdx各个模块概览

摘要: (原文:http://www.libgdx.cn/topic/34/4-2-libgdx%E5%90%84%E4%B8%AA%E6%A8%A1%E5%9D%97%E6%A6%82%E8%A7%88) 介绍 libgdx集成了几个模块为构建典型的游戏架构每一步提供服务。 Input:提供了针... 阅读全文

posted @ 2014-10-22 13:00 海南一哥 阅读(177) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2014年10月21日

4.1、Libgdx的生命周期

摘要: (原文:http://www.libgdx.cn/topic/32/4-1-libgdx%E7%9A%84%E7%94%9F%E5%91%BD%E5%91%A8%E6%9C%9F) 一个libgdx应用有着非常完整的生命周期来控制应用的状态。比如创建,暂停,恢复,渲染和处理。 Applicati... 阅读全文

posted @ 2014-10-21 18:18 海南一哥 阅读(133) 评论(0) 推荐(0) 编辑

使用Libgdx开发的FlappyBird(像素鸟、疯狂的小鸟)游戏源码

摘要: 本帖最后由 宋志辉 于 2014-10-21 15:06 编辑 点击进入下载地址 Flappy Bird(飞扬的小鸟)由一位来自越南河内的独立游戏开发者阮哈东开发,是一款形式简易但难度极高的休闲游戏。简单但不粗糙的8比特像素画面、超级马里奥游戏中的水管、眼神有点呆滞的小鸟和几朵白云,白... 阅读全文

posted @ 2014-10-21 15:42 海南一哥 阅读(338) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2014年10月19日

4、libgdx应用框架

摘要: (原文:http://www.libgdx.cn/topic/29/4-libgdx%E5%BA%94%E7%94%A8%E6%A1%86%E6%9E%B6) 模块 作为核心,libgdx提供了六个接口与操作系统进行交互,针对每个操作系统的backend实现这些接口。 Applicatio... 阅读全文

posted @ 2014-10-19 02:47 海南一哥 阅读(197) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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