2015年6月7日

Libgdx1.6.2发布,跨平台游戏开发框架

摘要: 原文地址:www.libgdx.cn [1.6.2]API更改:TiledMapImageLayer位置由整型改为浮点类型。 API更改:添加GLFrameBuffer 和 FrameBufferCubemap,Framebuffer扩展自GLFramebuffer,查阅 #293... 阅读全文

posted @ 2015-06-07 11:08 海南一哥 阅读(147) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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