2014年10月27日

5、使用Libgdx设计一个简单的游戏------雨滴

摘要: (原文:http://www.libgdx.cn/topic/49/5-%E4%BD%BF%E7%94%A8libgdx%E8%AE%BE%E8%AE%A1%E4%B8%80%E4%B8%AA%E7%AE%80%E5%8D%95%E7%9A%84%E6%B8%B8%E6%88%8F-%E9%9B... 阅读全文

posted @ 2014-10-27 09:38 海南一哥 阅读(282) 评论(0) 推荐(0) 编辑

4.6、Libgdx线程介绍

摘要: (原文:http://www.libgdx.cn/topic/48/4-6-libgdx%E7%BA%BF%E7%A8%8B%E4%BB%8B%E7%BB%8D) 所有的ApplicationListener方法都在同一线程中调用。这个线程是可以调用OpenGL的渲染线程。对大部分游戏来说,更新... 阅读全文

posted @ 2014-10-27 01:59 海南一哥 阅读(150) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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