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海南一哥
2013年6月14日
第十一章 图像
摘要: Android游戏开发群:290051794 Libgdx游戏开发框架交流群:261954621 介绍 图像模块提供了当前设备和应用窗口的信息和访问OpenGL上下文的信息。具体来说,有关屏幕大小,像素密度和帧缓冲特性比如颜色深度,抗锯齿等。与其他模块一样,通常通过Gdx类进行访问。 Open...
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posted @ 2013-06-14 17:52 海南一哥
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