2013年5月19日

第八章 Libgdx输入处理(5)简单文本输入

摘要: Android游戏开发群:290051794 Libgdx游戏开发框架交流群:261954621 如果应用需要询问用户输入字符串,比如名字或密码,在某种程度上可以使用定制的简单的对话框。 在Android系统中,一个android的标准对话框会打开,并提示用户输入。 为了获取输入或通知,必... 阅读全文

posted @ 2013-05-19 17:12 海南一哥 阅读(288) 评论(0) 推荐(0) 编辑

第八章 Libgdx输入处理(4)手势捕获

摘要: Android游戏开发群:290051794 Libgdx游戏开发框架交流群:261954621 触摸屏非常适合手势输入。一个手势可以是通过两个手指来变焦,点击,双击或长按等等。 Libgdx提供了GestureDetector类来检测以下动作: 1、 点击:用户触摸屏幕。当一个点击被注册... 阅读全文

posted @ 2013-05-19 16:55 海南一哥 阅读(207) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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