第十一章 图像之清屏

Android游戏开发群:290051794
Libgdx游戏开发框架交流群:261954621

Libgdx进行清屏操作不同于普通的OpenGL应用,其中一点就是访问OpenGL上下文的方式不同。

接下来实例就是清除深度缓冲的实例:

@Override

public void render() {

 

  Gdx.graphics.getGL20().glClearColor( 1, 0, 0, 1 );

  Gdx.graphics.getGL20().glClear( GL20.GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL20.GL_DEPTH_BUFFER_BIT );

 

  // scene render code...

}


 

简单的设置颜色然后调用glclear()方法。

作者:宋志辉 
出处:http://blog.csdn.net/song19891121
本文版权归作者所有,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文连接,否则保留追究法律责任的权利。 
支持: 新浪微博 腾讯微博

posted on 2013-06-29 08:35  海南一哥  阅读(145)  评论(0编辑  收藏  举报

导航