第八章 Libgdx输入处理(8)振动器
Android游戏开发群:290051794
Libgdx游戏开发框架交流群:261954621
虽然这不是严格的输入设备,只不过是一个外设而已。我们认为它属于输入模型。
振动器允许你震动手机,这通常可以用于游戏控制器中。
在Android中使用振动器需要申请相关权限:
android.permission.VIBRATE。
如下:
Gdx.input.vibrate(2000);
上句的2000相当于2秒。
更复杂的模式可以通过第二个vibrate()方法实现:
Gdx.input.vibrate(new long[] { 0, 200, 200, 200}, -1);
这可以使振动器循环开启关闭,第二个参数指明这个模式不能重复。
出处:http://blog.csdn.net/song19891121
本文版权归作者所有,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文连接,否则保留追究法律责任的权利。
支持: 新浪微博 腾讯微博