第八章 Libgdx输入处理(1)
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在Android中,输入设备通常为触摸屏。有的Android通常会有加速度计或罗盘。
Libgdx将所有的不同的输入设备抽象化。只不过不同的输入设备或许会有不同的方法。
根据不同的输入设备,可以检测设备的状态,或者注册一个监听器按时间顺序接收输入事件。
所有的输入设备都是通过输入模块实现:
// 检查是否按键A被按下 boolean isPressed = Gdx.input.isKeyPressed(Keys.A);
作者:宋志辉
出处:http://blog.csdn.net/song19891121
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