• 博客园logo
  • 会员
  • 周边
  • 新闻
  • 博问
  • 闪存
  • 赞助商
  • YouClaw
    • 搜索
      所有博客
    • 搜索
      当前博客
  • 写随笔 我的博客 短消息 简洁模式
    用户头像
    我的博客 我的园子 账号设置 会员中心 简洁模式 ... 退出登录
    注册 登录
Hain的程序人生
我创造我快乐,乐与你分享我的快乐
博客园 | 首页 | 新随笔 | 新文章 | 联系 | 订阅 订阅 | 管理
上一页 1 2

2009年5月29日

做过了,就永远没有能有重来一次的机会
摘要: 昨天的经历算是增加了自己的阅历,以后再也不对人类的另一种形式感到好奇了,没有感情的行为,有很大的鸡肋的感觉,但在上海这个所谓的国际大都市,我能有什么去把握这传统意义上的幸福?希望真的是很渺小,真心希望通过自己在各个方面的努力,能达到那样的高度。一直追着看《亡灵进化专家》这本小说,刚看了最新更新的一篇,里面说到了舍与弃,这让我想起我这样做的行为一定意义上也算是舍吧。小说又触及了人的根本,进行了粗浅的... 阅读全文
posted @ 2009-05-29 12:44 Hain 阅读(219) 评论(0) 推荐(0)
 
 

2009年5月9日

观《[经济杂谈]现代金融经济的眼重看历史》一文后感
摘要: 文章地址:http://www.xunlei-mz.cn/art_1642_4290.html 且不去追究作者身份的真实性,也不论这是否算是忽悠,文章中提出了对很多历史性事件的新的看法与观点,让从小接受正统教育的我有点被欺骗,上当的感觉,那感觉就是自己觉得自己被洗脑了,上了16年学洗了16年脑。一直对大学里为什么要开马克思哲学等课程一直持怀疑态度。如果说纯粹是介绍他们的哲学思想,那为什么里面夹杂着... 阅读全文
posted @ 2009-05-09 18:26 Hain 阅读(683) 评论(0) 推荐(0)
 
 

2009年4月27日

程序真的是我那条路吗?
该文被密码保护。 阅读全文
posted @ 2009-04-27 20:55 Hain 阅读(7) 评论(0) 推荐(0)
 
 

2009年4月19日

自己做三角函数
摘要: 在MTK上开发新游戏时,由于MTK不支持浮点运算,所以没有自带的三角函数,而游戏中这些是很重要的函数,会经常用到,所以自己参考相关文章,利用软件查表法,重新写了这些函数,我们看代码。正弦函数与余弦函数求出来的值,在与相关数值相乘后,必须除以4096才能是正确的值相关的参考文章地址:http://blog.csdn.net/KyosukeNo1/archive/2006/05/28/759445.a... 阅读全文
posted @ 2009-04-19 14:04 Hain 阅读(360) 评论(0) 推荐(0)
 
自己建立一个链表区
摘要: 在开发基于MTK平台上的游戏时,由于MTK不支持动态申请内存的做法,如果按以前的做法,只能用数组来表示游戏中的数据,以及用结构体来组成一些数据类型,这样对游戏的写法方面造成很多限制;由于对数组的操作只能通过数组下标来操作,比较抽象,按个人目前的能力,在使用数组来表示链表等经典数据结构上会很麻烦,所以参考别人的做法,自己先申请一个大数组做内存池,从大数组里面申请结点用来做链表,这样我们就可以用链表等... 阅读全文
posted @ 2009-04-19 13:54 Hain 阅读(624) 评论(0) 推荐(0)
 
 
上一页 1 2

公告


博客园  ©  2004-2026
浙公网安备 33010602011771号 浙ICP备2021040463号-3