在MTK上开发新游戏时,由于MTK不支持浮点运算,所以没有自带的三角函数,而游戏中这些是很重要的函数,会经常用到,所以自己参考相关文章,利用软件查表法,重新写了这些函数,我们看代码。正弦函数与余弦函数求出来的值,在与相关数值相乘后,必须除以4096才能是正确的值

相关的参考文章地址:

http://blog.csdn.net/KyosukeNo1/archive/2006/05/28/759445.aspx

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