声明、定义与初始化
给出几种常见的形式:
extern int i;//声明,当其他文件存在i的定义的时候,本文件要使用i需要使用extern关键字,让编译器去其他文件找到i的定义,声明可以多次,但是定义只能一次
extern int j=1;//这样没有太大的意义,表示声明并定义,赋初值的操作把extern的作用抹杀了
int k;//定义
int l=1;//定义并赋初值
定义会分配内存,声明则不会。
如果在函数体内部进行定义但未初始化,那么将不会被初始化
定义于任何函数体外部的变量被初始化为0。
但是string都被初始化为空串。
特殊情况:
如果在class类内部使用static const int a=5;那么此时不是定义而是声明。如果不需要取地址,那么可以继续使用。如果需要用到取地址,那么编译器会报未定义的错误。此时需要在类外进行定义,但是不能赋值,因为声明的时候已经赋值了。
类内的静态成员变量不可以定义:
因为静态成员一经建立便会存在于整个程序的生命周期,当建立多个类对象时,会出现重复定义的情况,因此类内部不可以定义static变量。
【推荐】国内首个AI IDE,深度理解中文开发场景,立即下载体验Trae
【推荐】编程新体验,更懂你的AI,立即体验豆包MarsCode编程助手
【推荐】抖音旗下AI助手豆包,你的智能百科全书,全免费不限次数
【推荐】轻量又高性能的 SSH 工具 IShell:AI 加持,快人一步
· 阿里最新开源QwQ-32B,效果媲美deepseek-r1满血版,部署成本又又又降低了!
· AI编程工具终极对决:字节Trae VS Cursor,谁才是开发者新宠?
· 开源Multi-agent AI智能体框架aevatar.ai,欢迎大家贡献代码
· Manus重磅发布:全球首款通用AI代理技术深度解析与实战指南
· 被坑几百块钱后,我竟然真的恢复了删除的微信聊天记录!