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2020年3月17日
Unity Shader (2)
摘要: 1、给shader取名字,为了方便管理可以在名字中插入‘/’分隔符来进行分层与MenuItem一个意思。 Shader "NewMenu/colorMaterialShader" {} 2、属性(Properties) 是材质与shader通信的媒介,这是可选属性 Properties { Name
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posted @ 2020-03-17 21:47 no-being
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