摘要: 1、OpenGL使用的是RGB颜色空间,例如三个颜色分量各占8位,那么就说这个颜色值色深24,能够表示2^24中颜色。 2、多重采样是基于采样的抗锯齿技术,有OGAA(ordered grid anti-sliasing)、SGAA(sparse grid anti-aliasing)、MSAA(m 阅读全文
posted @ 2020-02-23 23:22 no-being 阅读(973) 评论(0) 推荐(0) 编辑