1.2 C# 跨线程调用控件
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C# 跨线程调用控件
在C# 的应用程序开发中, 我们经常要把UI线程和工作线程分开,防止界面停止响应。 同时我们又需要在工作线程中更新UI界面上的控件,
下面介绍几种常用的方法
阅读目录
- 线程间操作无效
- 第一种办法:禁止编译器对跨线程访问做检查
- 第二种办法: 使用delegate和invoke来从其他线程中调用控件
- 第三种办法: 使用delegate和BeginInvoke来从其他线程中控制控件
- 第四种办法: 使用BackgroundWorker组件
- 源代码下载
线程间操作无效
界面上有一个button和一个label, 点击button会启动一个线程来更新Label的值
private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { Thread thread1 = new Thread(new ParameterizedThreadStart(UpdateLabel)); thread1.Start("更新Label"); } private void UpdateLabel(object str) { this.label1.Text = str.ToString(); }
运行后, 程序会报错 "跨线程操作无效,从不是创建"label1"的线程访问它"
这是因为.NET禁止了跨线程调用控件, 否则谁都可以操作控件,最后可能造成错误。
下面介绍几种跨线程调用控件的方法
第一种办法:禁止编译器对跨线程访问做检查
这是最简单的办法, 相当于不检查线程之间的冲突,允许各个线程随便乱搞,最后Lable1控件的值是什么就难以预料了 (在多人开发的项目中,不推荐使用这种方法)
public Form1() { InitializeComponent(); // 加入这行 Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false; }
在你的程序初始化的时候设置了这个属性,而且在你的控件中使用的都是微软Framework类库中的控件的话,系统就不会再抛出你上面所说的这个错误了
CheckForIllegalCrossThreadCalls 这个属性的定义,就会发现它是一个static的,也就是说无论我们在项目的什么地方修改了这个值,他就会在全局起作用。而且像这种跨线程访问是否存在异 常,我们通常都会去检查。如果项目中其他人修改了这个属性,那么我们的方案就失败了,我们要采取另外的方案。
第二种办法: 使用delegate和invoke来从其他线程中调用控件
调用控件的invoke方法,就可以控制控件了,例如
private void button2_Click(object sender, EventArgs e) { Thread thread1 = new Thread(new ParameterizedThreadStart(UpdateLabel2)); thread1.Start("更新Label"); } private void UpdateLabel2(object str) { if (label2.InvokeRequired) { // 当一个控件的InvokeRequired属性值为真时,说明有一个创建它以外的线程想访问它 Action<string> actionDelegate = (x) => { this.label2.Text = x.ToString(); }; // 或者 // Action<string> actionDelegate = delegate(string txt) { this.label2.Text = txt; }; this.label2.Invoke(actionDelegate, str); } else { this.label2.Text = str.ToString(); } }
第三种办法: 使用delegate和BeginInvoke来从其他线程中控制控件,较为推荐
只要把上面的 this.label2.Invoke(actionDelegate, str); 中的 Invoke 改为BeginInvoke方法就可以了
Invoke方法和BeginInvoke方法的区别是
Invoke方法是同步的, 它会等待工作线程完成,
BeginInvoke方法是异步的, 它会另起一个线程去完成工作线程
第四种办法: 使用BackgroundWorker组件(推荐使用这个方法)
BackgroundWorker是.NET里面用来执行多线程任务的控件,它允许编程者在一个单独的线程上执行一些操作。耗时的操作(如下载和数据库事务)。用法简单
private void button4_Click(object sender, EventArgs e) { using (BackgroundWorker bw = new BackgroundWorker()) { bw.RunWorkerCompleted += new RunWorkerCompletedEventHandler(bw_RunWorkerCompleted); bw.DoWork += new DoWorkEventHandler(bw_DoWork); bw.RunWorkerAsync("Tank"); } } void bw_DoWork(object sender, DoWorkEventArgs e) { // 这里是后台线程, 是在另一个线程上完成的 // 这里是真正做事的工作线程 // 可以在这里做一些费时的,复杂的操作 Thread.Sleep(5000); e.Result = e.Argument + "工作线程完成"; } void bw_RunWorkerCompleted(object sender, RunWorkerCompletedEventArgs e) { //这时后台线程已经完成,并返回了主线程,所以可以直接使用UI控件了 this.label4.Text = e.Result.ToString(); }