摘要:
一.目的构建如图有描边的文字。二.正文1.QXObject继承属性I:现实控件的基本布局,从自定义接口QXObject继承实现属性共9个,其中:X,Y:用户控件左上角坐标(相当于地图);CenterX,CenterY:用户控件定位点,此处无用,若继承的为精灵则可定位到精灵脚下坐标;Left,Top,ZIndex:用户控件在父容器,此处为Canvas的X,Y,Z轴距离,实现为:/// <summary> /// 获取或设置层次 /// </summary> public int ZIndex { get { return (int)this.GetValue(Canvas 阅读全文