摘要:
WebRTC是一个在WEB浏览器端广泛应用的流媒体引擎,通过点对点的方式实现音视频数据的传输,以完成视频会议等功能。但是考虑到WebRTC主要是为有限人数情况下的点对点视频会议服务,在做其他直播应用的时候,或者接入现有流媒体网络的情况下,并不太适合,可以考虑将浏览器端的WebRTC流,转换为RTMP/GB28181等其他流媒体协议。经过一段时间的研究,已经成功实现了这一功能,这里我介绍一下转换原理。 阅读全文
WebRTC是一个在WEB浏览器端广泛应用的流媒体引擎,通过点对点的方式实现音视频数据的传输,以完成视频会议等功能。但是考虑到WebRTC主要是为有限人数情况下的点对点视频会议服务,在做其他直播应用的时候,或者接入现有流媒体网络的情况下,并不太适合,可以考虑将浏览器端的WebRTC流,转换为RTMP/GB28181等其他流媒体协议。经过一段时间的研究,已经成功实现了这一功能,这里我介绍一下转换原理。 阅读全文
posted @ 2023-04-06 09:16
海滨code
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ALSA采集这条路走不通,只能尝试其他途径,这里通过PulseAudio的接口成功实现了国产化平台上采集麦克风和系统声音的功能。
最近在做一个国产化平台的软件项目的开发,是基于国产芯片的银河麒麟系统。其中有一个重要模块,是采集和播放音频数据,播放不用多说了,采集的话,包括采集麦克风和采集桌面系统声音。很多人都觉得银河麒麟不就是linux么,那不直接用ALSA就好了,我原本也是这么想的,但是实际开发下来才发现,还是有各种坑需要自己去趟的。这里我简单记录一下。
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