Cesium 与 Babylon.js 可视化 将树放到场景里面

我决定不从Babylonjs 基础来讲了 直接整合cesium与babylonjs可视化来讲

我整合一个类库 后续不断更新中

  • npm i @haibalai/cesium-babylonjs

 

初始化cesium-babylonjs 类库, viewer 是 Cesium 的 viewer对象

  • import { BabylonMapManager } from "@haibalai/cesium-babylonjs";
  • BabylonMapManager.init(viewer);

 

添加正方体

  • import { BabylonMapManager } from "@haibalai/cesium-babylonjs";
  • const largeGroundMat = new BABYLON.StandardMaterial("largeGroundMat");
  • largeGroundMat.diffuseTexture = new BABYLON.Texture("");
  • largeGroundMat.backFaceCulling = false;
  • const largeGround = BABYLON.MeshBuilder.CreateGroundFromHeightMap("largeGround", "", {width:1000, height:1000, subdivisions: 500, minHeight:0, maxHeight: 10});
  • BabylonMapManager.addToMap(largeGround,[113.87629508972168, 22.544824222364753,0]);
  • largeGround.material = largeGroundMat;
  • let scene = BabylonMapManager.getScene(map);
  • const spriteManagerTrees = new BABYLON.SpriteManager("treesManager", "", 2000, {width: 512, height: 1024}, scene);

Cesium 与 Babylon.js 可视化 将树放到场景里面 - 小专栏

posted @   haibalai  阅读(64)  评论(0编辑  收藏  举报
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