Babylon.js 构建 地球,支持切片地图 (七)
对于调用方式 这里使用vue来调用
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<template>
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<div >
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<canvas id="renderCanvas" touch-action="none"></canvas>
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</div>
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</template>
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<script type="text/ecmascript-6">
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const BABYLON = require('babylonjs');
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import {CameraControl} from './CameraControl';
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import {EarthControl} from './EarthControl';
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export default {
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components: {},
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data() {
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return {}
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},
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props: {},
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methods: {},
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computed: {},
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mounted() {
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var canvas = document.getElementById("renderCanvas"); // Get the canvas element
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var engine = new BABYLON.Engine(canvas, true); // Generate the BABYLON 3D engine
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/******* Add the create scene function ******/
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var createScene = function () {
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