glsl 启程 (一)
参考别人整理的一些要点
数据类型
- void 表示空
- bool 表示 布尔
- int 表示整数
- float 表示 浮点
- vec2 表示两个浮点向量
- vec3 表示三个浮点向量
- vec4 表示四个浮点向量
- bvec2 表示两个布尔向量
- bvec3 表示三个布尔向量
- bvec4 表示四个布尔向量
- ivec2 表示两个整数向量
- ivec3 表示三个整数向量
- ivec4 表示四个整数向量
- mat2 2*2 矩阵
- mat3 3*3 矩阵
更多参考 https://xiaozhuanlan.com/topic/5307894261
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