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2019年4月12日
C# 利用Unity 实现IOC+AOP
摘要: 依赖注入最常见的有,构造函数注入,属性注入,接口注入 大型项目比较通用的做法是,将需要注入的内容,放在config中,让程序自动加载注入 在需要使用的地方,直接resolve想要的对象就行,大型项目通过IoC实现各种new对象的操作,IoC最底层是通过activator.createinstance
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posted @ 2019-04-12 14:43 hahanonym
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