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Java 如何实现线程间通信?(notify、join、CountdownLatch、CyclicBarrier、FutureTask、Callable )

 

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本文涉及代码:
https://github.com/wingjay/HelloJava/blob/master/multi-thread/src/ForArticle.java

下面我从几个例子作为切入点来讲解下 Java 里有哪些方法来实现线程间通信。

  1. 如何让两个线程依次执行?

  2. 那如何让 两个线程按照指定方式有序交叉运行呢?

  3. 四个线程 A B C D,其中 D 要等到 A B C 全执行完毕后才执行,而且 A B C 是同步运行的

  4. 三个运动员各自准备,等到三个人都准备好后,再一起跑

  5. 子线程完成某件任务后,把得到的结果回传给主线程

1、如何让两个线程依次执行?

private static void demo1() {
    Thread A = new Thread(new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
            printNumber("A");
        }
    });
    Thread B = new Thread(new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
            printNumber("B");
        }
    });
    A.start();
    B.start();
}

private static void printNumber(String threadName) {
    int i=0;
    while (i++ < 3) {
        try {
            Thread.sleep(100);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println(threadName + " print: " + i);
    }
}


这时我们得到的结果是:

B print: 1
A print: 1
B print: 2
A print: 2
B print: 3
A print: 3

 

可以看到 A 和 B 是同时打印的。

那么,如果我们希望 B 在 A 全部打印 完后再开始打印呢?我们可以利用 thread.join() 方法,代码如下:

private static void demo2() {
    Thread A = new Thread(new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
            printNumber("A");
        }
    });
    Thread B = new Thread(new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
            System.out.println("B 开始等待 A");
            try {
                A.join();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            printNumber("B");
        }
    });
    B.start();
    A.start();
}
得到的结果如下:

B 开始等待 A
A print: 1
A print: 2
A print: 3
B print: 1
B print: 2
B print: 3

2、让 两个线程按照指定方式有序交叉运行

还是上面那个例子,我现在希望 A 在打印完 1 后,再让 B 打印 1, 2, 3,最后再回到 A 继续打印 2, 3。这种需求下,显然 Thread.join() 已经不能满足了。我们需要更细粒度的锁来控制执行顺序。

这里,我们可以利用 object.wait() 和 object.notify() 两个方法来实现。代码如下:

/**
 * A 1, B 1, B 2, B 3, A 2, A 3
 */
private static void demo3() {
    Object lock = new Object();
    Thread A = new Thread(new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
            synchronized (lock) {
                System.out.println("A 1");
                try {
                    lock.wait();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println("A 2");
                System.out.println("A 3");
            }
        }
    });
    Thread B = new Thread(new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
            synchronized (lock) {
                System.out.println("B 1");
                System.out.println("B 2");
                System.out.println("B 3");
                lock.notify();
            }
        }
    });
    A.start();
    B.start();
}
打印结果如下:

A 1
A waiting…
B 1
B 2
B 3
A 2
A 3

这个过程发生了什么呢?

  1. 首先创建一个 A 和 B 共享的对象锁 lock = new Object();

  2. 当 A 得到锁后,先打印 1,然后调用 lock.wait() 方法,交出锁的控制权,进入 wait 状态;

  3. 对 B 而言,由于 A 最开始得到了锁,导致 B 无法执行;直到 A 调用 lock.wait() 释放控制权后, B 才得到了锁;

  4. B 在得到锁后打印 1, 2, 3;然后调用 lock.notify() 方法,唤醒正在 wait 的 A;

  5. A 被唤醒后,继续打印剩下的 2,3。

3、四个线程 A B C D,其中 D 要等到 A B C 全执行完毕后才执行,而且 A B C 是同步运行的

最开始我们介绍了 thread.join(),可以让一个线程等另一个线程运行完毕后再继续执行,那我们可以在 D 线程里依次 join A B C,不过这也就使得 A B C 必须依次执行,而我们要的是这三者能同步运行。

或者说,我们希望达到的目的是:A B C 三个线程同时运行,各自独立运行完后通知 D;对 D 而言,只要 A B C 都运行完了,D 再开始运行。针对这种情况,我们可以利用 CountdownLatch 来实现这类通信方式。它的基本用法是:

  1. 创建一个计数器,设置初始值,CountdownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(2);

  2. 在 等待线程 里调用 countDownLatch.await() 方法,进入等待状态,直到计数值变成 0;

  3. 在 其他线程 里,调用 countDownLatch.countDown() 方法,该方法会将计数值减小 1;

  4. 当 其他线程 的 countDown() 方法把计数值变成 0 时,等待线程 里的 countDownLatch.await() 立即退出,继续执行下面的代码。

实现代码如下:

private static void runDAfterABC() {
    int worker = 3;
    CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(worker);
    new Thread(new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
            System.out.println("D is waiting for other three threads");
            try {
                countDownLatch.await();
                System.out.println("All done, D starts working");
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }).start();
    for (char threadName='A'; threadName <= 'C'; threadName++) {
        final String tN = String.valueOf(threadName);
        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println(tN + " is working");
                try {
                    Thread.sleep(100);
                } catch (Exception e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println(tN + " finished");
                countDownLatch.countDown();
            }
        }).start();
    }
}
下面是运行结果:

D is waiting for other three threads
A is working
B is working
C is working
A finished
C finished
B finished
All done, D starts working

其实简单点来说,CountDownLatch 就是一个倒计数器,我们把初始计数值设置为3,当 D 运行时,先调用 countDownLatch.await() 检查计数器值是否为 0,若不为 0 则保持等待状态;当A B C 各自运行完后都会利用countDownLatch.countDown(),将倒计数器减 1,当三个都运行完后,计数器被减至 0;此时立即触发 D 的 await() 运行结束,继续向下执行。

因此,CountDownLatch 适用于一个线程去等待多个线程的情况。

4、三个运动员各自准备,等到三个人都准备好后,再一起跑

上面是一个形象的比喻,针对 线程 A B C 各自开始准备,直到三者都准备完毕,然后再同时运行 。也就是要实现一种 线程之间互相等待 的效果,那应该怎么来实现呢?

上面的 CountDownLatch 可以用来倒计数,但当计数完毕,只有一个线程的 await() 会得到响应,无法让多个线程同时触发。

为了实现线程间互相等待这种需求,我们可以利用 CyclicBarrier 数据结构,它的基本用法是:

  1. 先创建一个公共 CyclicBarrier 对象,设置 同时等待 的线程数,CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(3);

  2. 这些线程同时开始自己做准备,自身准备完毕后,需要等待别人准备完毕,这时调用 cyclicBarrier.await(); 即可开始等待别人;

  3. 当指定的 同时等待 的线程数都调用了 cyclicBarrier.await();时,意味着这些线程都准备完毕好,然后这些线程才 同时继续执行。

实现代码如下,设想有三个跑步运动员,各自准备好后等待其他人,全部准备好后才开始跑:

private static void runABCWhenAllReady() {
    int runner = 3;
    CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(runner);
    final Random random = new Random();
    for (char runnerName='A'; runnerName <= 'C'; runnerName++) {
        final String rN = String.valueOf(runnerName);
        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                long prepareTime = random.nextInt(10000) + 100;
                System.out.println(rN + " is preparing for time: " + prepareTime);
                try {
                    Thread.sleep(prepareTime);
                } catch (Exception e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                try {
                    System.out.println(rN + " is prepared, waiting for others");
                    cyclicBarrier.await(); // 当前运动员准备完毕,等待别人准备好
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                } catch (BrokenBarrierException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println(rN + " starts running"); // 所有运动员都准备好了,一起开始跑
            }
        }).start();
    }
}
打印的结果如下:

A is preparing for time: 4131
B is preparing for time: 6349
C is preparing for time: 8206
A is prepared, waiting for others
B is prepared, waiting for others
C is prepared, waiting for others
C starts running
A starts running
B starts running

子线程完成某件任务后,把得到的结果回传给主线程

实际的开发中,我们经常要创建子线程来做一些耗时任务,然后把任务执行结果回传给主线程使用,这种情况在 Java 里要如何实现呢?

回顾线程的创建,我们一般会把 Runnable 对象传给 Thread 去执行。

 

但这种实现的 run() 在执行完后不会返回任何结果。那如果希望返回结果呢?这里可以利用另一个类似的接口类 Callable:

@FunctionalInterface
public interface Callable<V> {
  
    V call() throws Exception;
}

可以看出 Callable 最大区别就是返回范型 V 结果。

那么下一个问题就是,如何把子线程的结果回传回来呢?在 Java 里,有一个类是配合 Callable 使用的:FutureTask,不过注意,它获取结果的 get 方法会阻塞主线程。

举例,我们想让子线程去计算从 1 加到 100,并把算出的结果返回到主线程。

private static void doTaskWithResultInWorker() {
        Callable<Integer> callable = new Callable<Integer>() {
            @Override
            public Integer call() throws Exception {
                System.out.println(Thread.currentThread()+"--2-->Task starts");
                Thread.sleep(1000);
                int result = 0;
                for (int i = 0; i <= 100; i++) {
                    result += i;
                }
                System.out.println(Thread.currentThread() + "--3-->Task finished and return result");
                return result;
            }
        };

        FutureTask<Integer> futureTask = new FutureTask<>(callable);
        new Thread(futureTask).start();
        try {
            System.out.println(Thread.currentThread() + "--1-->Before futureTask.get()");
            System.out.println(Thread.currentThread() + "--8-->Result: " + futureTask.get());
            System.out.println(Thread.currentThread() + "--9-->After futureTask.get()");
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (ExecutionException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

结果:
Thread[main,5,main]        --1-->Before futureTask.get()
Thread[Thread-0,5,main] --2-->Task starts
Thread[Thread-0,5,main] --3-->Task finished and return result
Thread[main,5,main]        --8-->Result: 5050
Thread[main,5,main]        --9-->After futureTask.get()        

 

 

可以看到,主线程调用 futureTask.get() 方法时阻塞主线程;然后 Callable 内部开始执行,并返回运算结果;此时 futureTask.get() 得到结果,主线程恢复运行。

这里我们可以学到,通过 FutureTask 和 Callable 可以直接在主线程获得子线程的运算结果,只不过需要阻塞主线程。当然,如果不希望阻塞主线程,可以考虑利用 ExecutorService,把 FutureTask 放到线程池去管理执行。

 

posted on 2019-01-14 18:18  雪洗中关村  阅读(458)  评论(0编辑  收藏  举报