WeUI Picker组件 源代码分析

 

前言

由于最近做的一个移动端项目需要使用到类似 WeUI Picker组件 的选择效果,  所以在这里来分析下 WeUI Picker 的实现逻辑。(weui.js项目地址)

之前也做过类似的组件, 是基于iscroll实现的。单列滑动的效果还可以。至于多列联动,数据结构整的太乱了, 不太好扩展。

项目结构

大家通过上面 weui.js 的项目地址去下载到本地, 打开之后找到 src 下面的 picker 就是我们今天要学习的 picker 组件的代码了。

其中picker.js 和 scroll.js 就是我们主要研究的对象。

picker.js

在 picker.js 中有两个方法,picker 和 datePicker。其中 picker 是核心, datePicker 就是将日期数据整理好之后再去调用 picker

以下是不包含 datePicker 的 picker 注释代码

import $ from '../util/util';//dom选择器, 在balajs上面又添加了处理dom的方法
import cron from './cron';//应用对应的日期规则,生成picker需要的数据格式
import './scroll';//滑动核心
import * as util from './util';//提供了一个获取数据嵌套深度的方法depthOf
import pickerTpl from './picker.html';//picker组件的html模版
import groupTpl from './group.html';//具体的每个滑动列表的html模版

/**
 * 处理输入数据的每一项的结构成为 { label: item, value: item } 结构
 */
function Result(item) {
    if(typeof item != 'object'){
        item = {
            label: item,
            value: item
        };
    }
    $.extend(this, item);
}
Result.prototype.toString = function () {
    return this.value;
};
Result.prototype.valueOf = function () {
    return this.value;
};

let _sington; // 单例模式, 创建完成后为当前实例, 关闭的时候设置为false
let temp = {}; // temp 储存上一次滑动的位置

function picker() {
    if (_sington) return _sington;//保证同时只能存在一个picker对象

    // 动态获取最后一个参数作为配置项
    const options = arguments[arguments.length - 1];
    // 扩展传入的配置项到默认值
    const defaults = $.extend({
        id: 'default',
        className: '',
        container: 'body',
        onChange: $.noop,
        onConfirm: $.noop,
        onClose: $.noop
    }, options);

    // 数据处理
    let items;
    let isMulti = false; // 是否多列的类型
    // 当参数大于2的时候说明是多列
    if (arguments.length > 2) {
        let i = 0;
        items = [];
        while (i < arguments.length - 1) {
            items.push(arguments[i++]);
        }
        isMulti = true;
    } else {
        items = arguments[0];
    }

    // 获取缓存
    temp[defaults.id] = temp[defaults.id] || [];
    // 选择结果, 会当作回调方法onChange的参数
    const result = [];
    // 根据id获取当前picker实例 选中的值的缓存, 所以声明实例的时候id要唯一
    const lineTemp = temp[defaults.id];
    // 根据模版和defaults渲染出dom,这里只渲染了一个className
    const $picker = $($.render(pickerTpl, defaults));
    // depth:数据结构的深度, 多列的时候就是列数, 单列的时候是嵌套的数据的深度。
    // groups:具体的滑动的列的html
    let depth = options.depth || (isMulti ? items.length : util.depthOf(items[0])), groups = '';

    // 显示与隐藏的方法
    function show(){
        //将渲染好的pciker插入到 设置的container中, 此时每一列的内容都还没有添加进去
        $(defaults.container).append($picker);

        // 这里获取一下计算后的样式,强制触发渲染. fix IOS10下闪现的问题
        $.getStyle($picker[0], 'transform');

        // 展示组件
        $picker.find('.weui-mask').addClass('weui-animate-fade-in');
        $picker.find('.weui-picker').addClass('weui-animate-slide-up');
    }
    function _hide(callback){
        _hide = $.noop; // 防止二次调用导致报错

        // 隐藏组件
        $picker.find('.weui-mask').addClass('weui-animate-fade-out');
        $picker.find('.weui-picker')
            .addClass('weui-animate-slide-down')
            .on('animationend webkitAnimationEnd', function () {
                //动画结束后将picker移除, _sington设置为false, 执行onClose回掉, 执行hide函数传入的回掉。
                $picker.remove();
                _sington = false;
                defaults.onClose();
                callback && callback();
            });
    }
    function hide(callback){ _hide(callback); }

    /**
     * 初始化滚动的方法
     * level: 第几列或者嵌套的时候第几层
     * items: level对应的列的全部数据
     */
    function scroll(items, level) {
        if (lineTemp[level] === undefined && defaults.defaultValue && defaults.defaultValue[level] !== undefined) {
            // 没有缓存选项,而且存在defaultValue
            const defaultVal = defaults.defaultValue[level];
            let index = 0, len = items.length;

            // 取得默认值在items这一列中的index位置
            if(typeof items[index] == 'object'){
                for (; index < len; ++index) {
                    if (defaultVal == items[index].value) break;
                }
            }else{
                for (; index < len; ++index) {
                    if (defaultVal == items[index]) break;
                }
            }

            // 缓存当前实例的第level层的选中项的index
            if (index < len) {
                lineTemp[level] = index;
            } else {
                console.warn('Picker has not match defaultValue: ' + defaultVal);
            }
        }
        // 寻找到第level层对应的weui-picker__group容器进行 scroll 对应的事件的绑定
        // scroll的具体实现放在scroll.js之中
        /**
         * items: level对应的列的全部数据
         * temp: level选中项的索引
         */
        $picker.find('.weui-picker__group').eq(level).scroll({
            items: items,
            temp: lineTemp[level],
            onChange: function (item, index) {
                //为当前的result赋值。把对应的第level层选中的值放到result中
                if (item) {
                    result[level] = new Result(item);
                } else {
                    result[level] = null;
                }
                //更新当前实例的第level层的选中项的索引
                lineTemp[level] = index;

                if (isMulti) {
                    // 多列的情况, 每一列都有选中的值的时候才会触发onChange回掉事件
                    if(result.length == depth){
                        defaults.onChange(result);
                    }
                } else {
                    /**
                     * @子列表处理
                     * 1. 在没有子列表,或者值列表的数组长度为0时,隐藏掉子列表。
                     * 2. 滑动之后发现重新有子列表时,再次显示子列表。
                     *
                     * @回调处理
                     * 1. 因为滑动实际上是一层一层传递的:父列表滚动完成之后,会call子列表的onChange,从而带动子列表的滑动。
                     * 2. 所以,使用者的传进来onChange回调应该在最后一个子列表滑动时再call
                     */
                    if (item.children && item.children.length > 0) {
                        $picker.find('.weui-picker__group').eq(level + 1).show();
                        !isMulti && scroll(item.children, level + 1); // 不是多列的情况下才继续处理children
                    } else {
                        //如果子列表test不通过,子孙列表都隐藏。
                        const $items = $picker.find('.weui-picker__group');
                        $items.forEach((ele, index) => {
                            if (index > level) {
                                $(ele).hide();
                            }
                        });

                        result.splice(level + 1);

                        defaults.onChange(result);
                    }
                }
            },
            onConfirm: defaults.onConfirm
        });
    }

    // 根据depth添加对应的的滑动容器个数
    let _depth = depth;
    while (_depth--) {
        groups += groupTpl;
    }
    // 滑动容器添加到picker组件后展示出来
    $picker.find('.weui-picker__bd').html(groups);
    show();

    // 展示出picker组件后根据是否是多列采用, 采用不同的机制处理
    // 具体都是调用 scroll 处理每一列的元素的渲染和滚动绑定
    if (isMulti) {
        items.forEach((item, index) => {
            scroll(item, index);
        });
    } else {
        scroll(items, 0);
    }

    // 给picker 绑定对应的取消和确认事件
    $picker
        .on('click', '.weui-mask', function () { hide(); })
        .on('click', '.weui-picker__action', function () { hide(); })
        .on('click', '#weui-picker-confirm', function () {
            defaults.onConfirm(result);
        });

    // picker的dom元素赋值给到_sington并且绑定hide函数后返回
    _sington = $picker[0];
    _sington.hide = hide;
    return _sington;
}

scroll.js

本来想给scroll.js写点注释的, 后来发现人家注释已经写的很好了,  OTZ。

import $ from '../util/util';

/**
 * set transition
 * @param $target
 * @param time
 */
const setTransition = ($target, time) => {
    return $target.css({
        '-webkit-transition': `all ${time}s`,
        'transition': `all ${time}s`
    });
};


/**
 * set translate
 */
const setTranslate = ($target, diff) => {
    return $target.css({
        '-webkit-transform': `translate3d(0, ${diff}px, 0)`,
        'transform': `translate3d(0, ${diff}px, 0)`
    });
};

/**
 * @desc get index of middle item
 * @param items
 * @returns {number}
 */
const getDefaultIndex = (items) => {
    let current = Math.floor(items.length / 2);
    let count = 0;
    while (!!items[current] && items[current].disabled) {
        current = ++current % items.length;
        count++;

        if (count > items.length) {
            throw new Error('No selectable item.');
        }
    }

    return current;
};

const getDefaultTranslate = (offset, rowHeight, items) => {
    const currentIndex = getDefaultIndex(items);

    return (offset - currentIndex) * rowHeight;
};

/**
 * get max translate
 * @param offset
 * @param rowHeight
 * @returns {number}
 */
const getMax = (offset, rowHeight) => {
    return offset * rowHeight;
};

/**
 * get min translate
 * @param offset
 * @param rowHeight
 * @param length
 * @returns {number}
 */
const getMin = (offset, rowHeight, length) => {
    return -(rowHeight * (length - offset - 1));
};

$.fn.scroll = function (options) {
    const defaults = $.extend({
        items: [],                                  // 数据
        scrollable: '.weui-picker__content',        // 滚动的元素
        offset: 3,                                  // 列表初始化时的偏移量(列表初始化时,选项是聚焦在中间的,通过offset强制往上挪3项,以达到初始选项是为顶部的那项)
        rowHeight: 34,                              // 列表每一行的高度
        onChange: $.noop,                           // onChange回调
        temp: null,                                 // translate的缓存
        bodyHeight: 7 * 34                          // picker的高度,用于辅助点击滚动的计算
    }, options);
    const items = defaults.items.map((item) => {
        return `<div class="weui-picker__item${item.disabled ? ' weui-picker__item_disabled' : ''}">${typeof item == 'object' ? item.label : item}</div>`;
    }).join('');
    const $this = $(this);

    $this.find('.weui-picker__content').html(items);

    let $scrollable = $this.find(defaults.scrollable);        // 可滚动的元素
    let start;                                                  // 保存开始按下的位置
    let end;                                                    // 保存结束时的位置
    let startTime;                                              // 开始触摸的时间
    let translate;                                              // 缓存 translate
    const points = [];                                          // 记录移动点
    const windowHeight = window.innerHeight;                    // 屏幕的高度

    // 首次触发选中事件
    // 如果有缓存的选项,则用缓存的选项,否则使用中间值。
    if(defaults.temp !== null && defaults.temp < defaults.items.length) {
        const index = defaults.temp;
        defaults.onChange.call(this, defaults.items[index], index);
        translate = (defaults.offset - index) * defaults.rowHeight;
    }else{
        const index = getDefaultIndex(defaults.items);
        defaults.onChange.call(this, defaults.items[index], index);
        translate = getDefaultTranslate(defaults.offset, defaults.rowHeight, defaults.items);
    }

    //初始化的时候先根据上面代码 计算出来的 初始化 translate 运动一次
    setTranslate($scrollable, translate);

    const stop = (diff) => {
        //根据 计算出来的位移量diff 与 当前的偏移量translate 相加
        translate += diff;

        // 移动到最接近的那一行
        translate = Math.round(translate / defaults.rowHeight) * defaults.rowHeight;
        const max = getMax(defaults.offset, defaults.rowHeight);
        const min = getMin(defaults.offset, defaults.rowHeight, defaults.items.length);
        // 不要超过最大值或者最小值
        if (translate > max) {
            translate = max;
        }
        if (translate < min) {
            translate = min;
        }

        // 如果是 disabled 的就跳过
        let index = defaults.offset - translate / defaults.rowHeight;
        while (!!defaults.items[index] && defaults.items[index].disabled) {
            diff > 0 ? ++index : --index;
        }
        translate = (defaults.offset - index) * defaults.rowHeight;
        setTransition($scrollable, .3);
        setTranslate($scrollable, translate);

        // 触发选择事件
        defaults.onChange.call(this, defaults.items[index], index);
    };

    function _start(pageY){
        start = pageY;
        startTime = +new Date();
    }
    function _move(pageY){
        end = pageY;
        const diff = end - start;

        setTransition($scrollable, 0);
        setTranslate($scrollable, (translate + diff));
        startTime = +new Date();
        points.push({time: startTime, y: end});
        if (points.length > 40) {
            points.shift();
        }
    }
    function _end(pageY){
        if(!start) return;

        /**
         * 思路:
         * 0. touchstart 记录按下的点和时间
         * 1. touchmove 移动时记录前 40个经过的点和时间
         * 2. touchend 松开手时, 记录该点和时间. 如果松开手时的时间, 距离上一次 move时的时间超过 100ms, 那么认为停止了, 不执行惯性滑动
         *    如果间隔时间在 100ms 内, 查找 100ms 内最近的那个点, 和松开手时的那个点, 计算距离和时间差, 算出速度
         *    速度乘以惯性滑动的时间, 例如 300ms, 计算出应该滑动的距离
         */
        const endTime = new Date().getTime();
        const relativeY = windowHeight - (defaults.bodyHeight / 2);
        end = pageY;

        // 如果上次时间距离松开手的时间超过 100ms, 则停止了, 没有惯性滑动
        if (endTime - startTime > 100) {
            //如果end和start相差小于10,则视为
            if (Math.abs(end - start) > 10) {
                stop(end - start);
            } else {
                stop(relativeY - end);
            }
        } else {
            if (Math.abs(end - start) > 10) {
                const endPos = points.length - 1;
                let startPos = endPos;
                for (let i = endPos; i > 0 && startTime - points[i].time < 100; i--) {
                    startPos = i;
                }

                if (startPos !== endPos) {
                    const ep = points[endPos];
                    const sp = points[startPos];
                    const t = ep.time - sp.time;
                    const s = ep.y - sp.y;
                    const v = s / t; // 出手时的速度
                    const diff = v * 150 + (end - start); // 滑行 150ms,这里直接影响“灵敏度”
                    stop(diff);
                }
                else {
                    stop(0);
                }
            } else {
                stop(relativeY - end);
            }
        }

        start = null;
    }

    /**
     * 因为现在没有移除匿名函数的方法,所以先暴力移除(offAll),并且改变$scrollable。
     */
    $scrollable = $this
        .offAll()
        .on('touchstart', function (evt) {
            _start(evt.changedTouches[0].pageY);
        })
        .on('touchmove', function (evt) {
            _move(evt.changedTouches[0].pageY);
            evt.preventDefault();
        })
        .on('touchend', function (evt) {
            _end(evt.changedTouches[0].pageY);
        })
        .find(defaults.scrollable);

    // 判断是否支持touch事件 https://github.com/Modernizr/Modernizr/blob/master/feature-detects/touchevents.js
    const isSupportTouch = ('ontouchstart' in window) || window.DocumentTouch && document instanceof window.DocumentTouch;
    if(!isSupportTouch){
        $this
            .on('mousedown', function(evt){
                _start(evt.pageY);
                evt.stopPropagation();
                evt.preventDefault();
            })
            .on('mousemove', function(evt){
                if(!start) return;

                _move(evt.pageY);
                evt.stopPropagation();
                evt.preventDefault();
            })
            .on('mouseup mouseleave', function(evt){
                _end(evt.pageY);
                evt.stopPropagation();
                evt.preventDefault();
            });

    }
};

抽取picker

研究完了, 肯定要想着怎么使用起来。

但是我们可能只想使用 picker 组件, 所以我这里把 picker 单独打包压缩了一份放到github上,  抽取之后的picker.min.js比原来的weui.min.js少了一大半的体积。(weuiPicker项目地址)

有需要的童鞋可以自取, 也可以根据weui的项目自行打包。

 

ps: 第一次写, 有不合理的地方请大家多多指正 : )

posted @ 2018-01-31 18:04  独孤小鼬  阅读(11164)  评论(9编辑  收藏  举报