会员
周边
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
黑暗的咏叹
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
2019年8月10日
使用OpenGL来画个甜甜圈
摘要: 首先定义变量 1 //设置角色帧,作为相机 2 GLFrame viewFrame; 3 //使用GLFrustum类来设置透视投影 4 GLFrustum viewFrustum; 5 //三角形批次类 6 GLTriangleBatch torusBatch; 7 //模型视图矩阵 8 GLMa
阅读全文
posted @ 2019-08-10 17:18 黑暗的咏叹
阅读(481)
评论(0)
推荐(0)
编辑
公告