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黑暗的咏叹
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2019年8月7日
OpenGL-深度测试和颜色混合
摘要: 在上一篇文章:使用OpenGL来画个甜甜圈中,我们看到在正背面剔除过后,是能够消除位于对象背面的图形,但是对于重叠的图像,依然还是有错误的渲染情况出现: 而要解决这个问题,就要用到我们的下一个知识点,深度测试。 1.什么是深度测试? 深度:其实就是该像素点在3D世界中距离摄像机的距离,z值 我们之前
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posted @ 2019-08-07 10:22 黑暗的咏叹
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