线程同步之ManualResetEvent类的用法

 

笔者的一台激光测厚设备的软件, 它有一个运动线程, 一个激光数据处理线程. 

运动线程做的事就是由A点移动到B点, 然后再由B点移动回A点.

激光处理线程要做的事就是采集指定数量点的激光数据, 随着采集的点数增加, 耗时也会增加.

这两个线程就存在线程同步的问题, 预想的标准流程应该是这样的: 

  • A点到B点运动开始一瞬间, 通知激光线程开始采集数据
  • 激光线程采集数据完成后, 通知运动线程继续, 这时运动线程决定当前是由A到B, 还是由B到A
  • 循环执行上述的动作.

这样的线程同步要求, 可以使用C#的一个封装windows内核信号量的类ManualResetEvent来实现, 它是笔者用得最多的一个类. 所以在这里重点记录下来.

 

ManualResetEvent的功能我们先做一个简要说明:

ManualResetEvent可以通知一个或多个正在等待的线程已发生事件,允许线程通过发信号互相通信,来控制线程是否可心访问资源

当一个线程开始一个活动(此活动必须完成后,其他线程才能开始)时,它调用 Reset 以将 ManualResetEvent 置于非终止状态。此线程可被视为控制 ManualResetEvent。调用 ManualResetEvent 上的 WaitOne 的线程将阻止,并等待信号。当控制线程完成活动时,它调用 Set 以发出等待线程可以继续进行的信号。并释放所有等待线程。

一旦它被终止,ManualResetEvent 将保持终止状态,直到它被手动重置。即对 WaitOne 的调用将立即返回。

可以通过将布尔值传递给构造函数来控制 ManualResetEvent 的初始状态,如果初始状态处于终止状态,为 true;否则为 false。

 

 

看理论要结合代码验证, 这样更容易明白.

下面给出演示代码. (它并非是我开篇所述项目的例子, 只是一个更简单的示例.)

 1 using System;
 2 using System.Collections.Generic;
 3 using System.Linq;
 4 using System.Text;
 5 using System.Threading;
 6 
 7 namespace ManualResetEventState
 8 {
 9     class Program
10     {
11         static ManualResetEvent _mre = new ManualResetEvent(false);
12         static void Main(string[] args)
13         {
14             Console.WriteLine("输入1为Set()   开始运行");
15             Console.WriteLine("输入2为Reset() 暂停运行");
16             Thread[] _threads = new Thread[3];
17 
18             for (int i = 0; i < _threads.Count(); i++)
19             {
20                 _threads[i] = new Thread(ThreadRun);
21                 _threads[i].Start();
22             }
23 
24             while (true)
25             {
26                 switch (Console.ReadLine())
27                 {
28                     case "1":
29                         _mre.Set();
30                         Console.WriteLine("开始运行");
31                         break;
32                     case "2":
33                         _mre.Reset();
34                         Console.WriteLine("暂停运行");
35                         break;
36                     default:
37                         break;
38                 }
39             }
40         }
41 
42         static void ThreadRun()
43         {
44             int _threadID = 0;
45             while (true)
46             {
47                 _mre.WaitOne();
48                 _threadID = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId;
49                 Console.WriteLine("current Tread is " + _threadID);
50                 Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(2));
51                 
52             }
53         }
54     }
55 }

 

运行结果如下图:

 

本文源代码下载

原创文章,出处 : http://www.cnblogs.com/hackpig/

 

posted @ 2016-08-22 11:00  猪悟能  阅读(1706)  评论(5编辑  收藏  举报