KeyboardProc

键盘钩子处理函数:

  首先键盘钩子处理函数的函数名是可以自定义的 ,例如:MyKeyboardProc()

  函数原型:

  LRESULT CALLBACK KeyboardProc( int code,

  WPARAM wParam,

  LPARAM lParam

  );

参数:

  code:

  根据这个数值决定怎样处理消息

  如果 code 小于0,则 必须让KeyboardProc()函数返回CallNextHookEx()

  code可以是下列值:

  HC_ACTION:wParam和lParam包含按键消息

  HC_NOREMOVE:wParam和lParam包含按键消息,并且按键消息不能从消息队列中移除(一个被PeekMessage函数调用的请求,指定

  PM_NOREMOVE标志)

  wParam:

  按键的虚拟键值消息,例如:VK_F1

  lParam:

  32位内存,内容描述包括:指定扩展键值,扫描码,上下文,重复次数。

  0-15位:

  描述:按下键盘次数。

  16-23位

  指定扫描码. 依赖于OEM

  24位

  当24位为1时候:表示按键是扩展键

  当24位为0时候:表示按键是是数字键盘按键

  25-28位

  保留位

  29位

  上下文键:为1时: ALT按下,其他情况为0

  30位

  如果是按键按下后发送的消息,30位为1,如果是按键抬起后30位为1;

  31位

  指定转变状态:31位为0时候,按键正在被按下,为1时候,按键正在被释放

返回值:

  如果参数1:code小于0,则必须 返回CallNextHookEx(),也就是返回CallNextHookEx()的返回值

  如果参数1:code大于等于0,并且钩子处理函数没有处理消息,强烈建议您 返回CallNextHookEx()的返回值,否则当您安装WH_KEYBOARD钩子时

  ,钩子将不会得到通知,并返回错误结果。

  如果钩子处理的消息,您可以返回一个非0值,防止系统把消息传递给钩子链中的下一个钩子,或者把消息发送到目标窗口。

备注:

  安装键盘钩子需要把WH_KEYBOARD作为SetWindowsHookEx()的第一个参数,并且把键盘钩子处理函数的函数指针作为SetWindowsHookEx()的第2

  个参数.

posted @ 2010-02-18 22:25  猪悟能  阅读(972)  评论(0编辑  收藏  举报