C线程池
title: C线程池
categories: [C++]
tags: [编程语言]
date: 2021/06/28
作者:hackett
微信公众号:加班猿
C线程池
1、准备工作
查看线程相关接口函数:
线程创建
int pthread_create(pthread_t *thread, const pthread_attr_t *attr, void (start_routine) (void *), void *arg);
参数说明:
1.参数thread指向存放新创建线程的线程ID的地址
2.attr参数用于定制各种不同的线程属性,暂可以把它设置为NULL,以创建默认属性的线程。
3.start_routine是个函数指针,该函数返回类型是void,同时形式参数也是void。新创建的线程从start_routine函数的地址开始运行。该函数只有一个无类型指针参数arg.如果需要向start_routine函数传递的参数不止一个,那么需要把这些参数放到一个结构中,然后把这个结构的地址作为arg参数传入。
返回值:
线程创建成功返回0,失败返回其他数值
线程退出
void pthread_exit(void *retval);
参数说明:
retval是一个无类型指针,进程中的其他线程可以通过调用pthread_join函数访问到这个指针。
线程等待
int pthread_join(pthread_t thread, void **retval);
参数说明:
调用这个函数的线程将一直阻塞,直到指定的线程调用pthread_exit. 如果对线程的返回值不感兴趣,可以把retval置为NULL。在这种情况下,调用pthread_join函数将等待指定的线程终止,但并不获得线程的终止状态。
线程取消
int pthread_cancel(pthread_t thread);
参数说明:
thread为线程的id
设置线程的cancle信号
int pthread_setcancelstate(int state, int *oldstate) ;
PTHREAD_CANCEL_ENABLE:线程可取消。这是所有新线程的默认取消状态,包括初始线程。线程的可取消类型决定了可取消线程何时响应取消请求。
PTHREAD_CANCEL_DISABLE:线程不可取消。如果收到一个取消请求,它将被阻塞,直到可取消启用。
清理线程
void pthread_cleanup_push(void (*rtn)(void *), void *arg);
参数说明:
void(*rtn)(void *):线程清理函数
arg传递的参数
激活所有等待线程
pthread_cond_broadcast(pthread_cond_t *cond);
查看互斥锁相关接口函数:
创建互斥锁
int pthread_mutex_init(pthread_mutex_t *restrict mutex,const pthread_mutexattr_t *restrict attr);
参数说明:
1.在使用互斥锁前,需要定义互斥锁(全局变量),定义互斥锁对象形式为:pthread_mutex_t lock;
2.mutex 是个指针,指向需要初始化的互斥锁;
3.参数attr指定了新建互斥锁的属性。如果参数attr为NULL,则使用默认的互斥锁属性,默认属性为快速互斥锁 。
销毁互斥锁
int pthread_mutex_destroy(pthread_mutex_t *mutex);
参数说明:
mutex为需要销毁的互斥锁;
上互斥锁
int pthread_mutex_lock(pthread_mutex_t *mutex);
参数说明:
mutex为需要加锁的互斥锁;
解互斥锁
int pthread_mutex_unlock(pthread_mutex_t *mute);
参数说明:
mutex为需要解锁的互斥锁;
查看条件变量相关接口函数:
条件变量是利用
初始化条件变量
int pthread_cond_init(pthread_cond_t *cond, pthread_condattr_t *cond_attr);
参数说明:
1.cond为初始化的条件变量,是一个指向结构pthread_cond_t的指针;
2.cond_attr为cond_attr是一个指向结构pthread_condattr_t的指针;
销毁条件变量
int pthread_cond_destroy(pthread_cond_t *cond);
参数说明:
cond为销毁的条件变量;
等待条件变量成立
int pthread_cond_wait(pthread_cond_t *cond, pthread_mutex_t *mutex)
激活一个等待该条件变量的线程
int pthread_cond_signal(pthread_cond_t *__cond);
存在多个等待线程时按入队顺序激活其中一个
2、创建数据结构
任务结构体
struct task
{
void *(*task)(void *arg); /* 任务需要执行的函数 */
void *arg; /* 执行函数的参数 */
struct task *next; /* 下一个任务的地址 */
};
线程池结构体
typedef struct thread_pool
{
pthread_mutex_t lock;
pthread_cond_t cond;
struct task *task_list; /*链表结构,线程池中所有等待任务*/
pthread_t *tids; /*存放线程id的指针*/
unsigned waiting_tasks; /*当前等待的任务数*/
unsigned active_threads;/*线程池中线程数目*/
bool shutdown; /*是否销毁线程池*/
}thread_pool;
3、线程池函数
初始化线程池
/*
* @description: 初始化线程池
* @param {thread_pool*} pool:线程池结构体指针 {unsigned int} max_thread_num: 创建几个线程
* @return: false 失败 true 成功
*/
bool init_pool(thread_pool *pool, unsigned int threads_number)
{
pthread_mutex_init(&pool->lock, NULL); /*初始化线程锁*/
pthread_cond_init(&pool->cond, NULL); /*初始化条件变量*/
pool->shutdown = false;
pool->task_list = malloc(sizeof(struct task));
pool->tids = malloc(sizeof(pthread_t) * MAX_ACTIVE_THREADS);
if(pool->task_list == NULL || pool->tids == NULL)
{
perror("allocate memory error");
return false;
}
pool->task_list->next = NULL;
pool->waiting_tasks = 0;
pool->active_threads = threads_number;
int i;
for(i=0; i<pool->active_threads; i++)
{
if(pthread_create(&((pool->tids)[i]), NULL,
routine, (void *)pool) != 0)
{
perror("create threads error");
return false;
}
}
return true;
}
向线程池添加任务
/*
* @description: 向线程池添加任务
* @param {thread_pool*} pool:线程池结构体指针 {void *(void *arg)} (*task): 线程的回调函数 {void *} arg: 传入的参数
* @return: false 失败 true 成功
*/
bool add_task(thread_pool *pool,
void *(*task)(void *arg), void *arg)
{
struct task *new_task = malloc(sizeof(struct task));
if(new_task == NULL)
{
perror("allocate memory error");
return false;
}
new_task->task = task;
new_task->arg = arg;
new_task->next = NULL;
pthread_mutex_lock(&pool->lock);
if(pool->waiting_tasks >= MAX_WAITING_TASKS)
{
pthread_mutex_unlock(&pool->lock);
fprintf(stderr, "too many tasks.\n");
free(new_task);
return false;
}
struct task *tmp = pool->task_list;
while(tmp->next != NULL)
tmp = tmp->next;
tmp->next = new_task;
pool->waiting_tasks++;
pthread_mutex_unlock(&pool->lock);
pthread_cond_signal(&pool->cond);
return true;
}
向线程池添加线程
/*
* @description: 向线程池添加线程
* @param {thread_pool*} pool:线程池结构体指针 {unsigned int} additional_threads: 添加的线程数
* @return: 返回成功的线程数
*/
int add_thread(thread_pool *pool, unsigned int additional_threads)
{
if(additional_threads == 0)
return 0;
unsigned int total_threads =
pool->active_threads + additional_threads;
int i, actual_increment = 0;
for(i = pool->active_threads;
i < total_threads && i < MAX_ACTIVE_THREADS;
i++)
{
if(pthread_create(&((pool->tids)[i]),
NULL, routine, (void *)pool) != 0)
{
perror("add threads error");
if(actual_increment == 0)
return -1;
break;
}
actual_increment++;
}
pool->active_threads += actual_increment;
return actual_increment;
}
线程的回调处理函数
/*
* @description: 回调处理函数
* @param {void *} arg: 传入的参数
* @return: 无
*/
void handler(void *arg)
{
pthread_mutex_unlock((pthread_mutex_t *)arg);
}
/*
* @description: 线程的回调处理函数
* @param {void *} arg: 传入的参数
* @return: 无
*/
void *routine(void *arg)
{
thread_pool *pool = (thread_pool *)arg;
struct task *p;
while(1)
{
pthread_cleanup_push(handler, (void *)&pool->lock);
pthread_mutex_lock(&pool->lock);
while(pool->waiting_tasks == 0 && !pool->shutdown)
{
pthread_cond_wait(&pool->cond, &pool->lock);
}
if(pool->waiting_tasks == 0 && pool->shutdown == true)
{
pthread_mutex_unlock(&pool->lock);
pthread_exit(NULL);
}
p = pool->task_list->next;
pool->task_list->next = p->next;
pool->waiting_tasks--;
pthread_mutex_unlock(&pool->lock);
pthread_cleanup_pop(0);
pthread_setcancelstate(PTHREAD_CANCEL_DISABLE, NULL);
(p->task)(p->arg);
pthread_setcancelstate(PTHREAD_CANCEL_ENABLE, NULL);