Android入门

什么是3G?

3G,全称为3rd Generation,中文含义就是指第三代数字通信。

所谓3G,是指将无线通信与国际互联网等多媒体通信结合的新一代移动通信系统。 3G只是一种通信技术标准,符合这个标准的技术有WCDMA、CDMA2000、TD-SCDMA三种无线接口标准。

中国联通使用的是WCDMA(世界上大部分3G网络都采用的是该标准)

中国电信使用的是CDMA2000 (日、韩和北美使用);

中国移动使用的是具有自主知识产权的TD-SCDMA(只有中国才使用)。

相对第一代模拟制式手机(1G)第二代GSM、CDMA等数字手机(2G),3G手机能处理图像、音乐、视频等多种媒体形式,提供包括网页浏览、电话会议、电子商务等多种信息服务。 3G网络与前两代的主要区别是在传输声音和数据的速度上有很大的提升。

目前中国正在建设3G网络,大城市的3G网络基本上已经铺设好,像北京铺设好了超过4000个基站,深圳铺设了1000多个基站。但是要全民普及到3G 手机尚且需要几年时间。现在,大家使用的手机大多还是2.5G手机,符合2.5G网络的接口标准有CDMA2000 1X和GPRS,中国联通使用的是CDMA2000 1X标准,中国移动使用的是GPRS标准。目前,我们可以把2.5G移动通信技术看作是2G迈向3G的衔接性技术,在2.5G网络下出现了如WAP、蓝牙(Bluetoot) 等技术。对于2.5G网络,我们应该也要有所了解,因为以后大家到企业中有可能会面对2.5G网络下的应用,如:wap项目。

 

什么是Android?

   AndroidGoogle2007115日推出的开源手机操作系统。目前Android在中国的发展是非常火的,为了节省研发费用,国内很多的手机厂商和移动运营商纷纷加入到了android阵营,其中包括中国移动,中国联通,中国电信,华为,联想等大企业。在中国不管是知名的手机生产厂商还是山寨手机厂商,都已经开始生产Android操作系统的手机。

   另外android应用的范围不仅仅在手机,还被应用在汽车、平板电脑、和智能上网设备上,听说国外已经有了安装有Android系统,并且能够上网的智能电饭煲,用户在千里之外就可以操作电饭煲进行煮饭。

   由于大家大多使用的手机都属傻瓜手机,也就是打打电话、发发短信。从今天开始,大家就应该改变这个观念了,你们需要把智能手机看作是一台电脑,它能完成电脑所能完成的一切。所以你可以像在电脑一样,在智能手机上安装软件,以满足你工作和生活的需要。

  

Android的升级

Android系统今后将继续每半年一次的升级步伐,分别定在每年的夏天和年终。每代Android系统都

将以甜点命名.比如:

1.5版叫做Cupcake(纸杯蛋糕)

1.6版为Donut(甜甜圈)

2.1版的Éclair(闪电泡芙,一种法式奶油夹心甜点),此版本曾被叫做Flan“水果馅饼”,之后是

2.2版的Froyo(冻酸奶)

2.3版的Gingerbread(姜饼).添加了sip通话的支持,在省电上下了功夫,做成了黑色主题

3.0版的Honeycomb(蜂巢)主要是针对平板电脑,为平板和手机的整合做准备,有了对设备的判断开关

4.0版的Ice cream SandWich(简称ics,冰激凌三明治) 统一版本,电视手机平板融合

以CDEFG字头顺序排列.Donut将把社交网络功能作为升级重点,在"手机的各种体验中"都增加社交网络元素[7].

对手机业界的影响

已经与HTCNTT DoCoMoKDDIMotorola等世界通信领域34家公司于免费提供达成一致。今后

对于移动通信的影响势必会进一步体现出来。但是如此广泛公司的同盟是否能够有效运作及以持久值

得拭目以待。

Android的未来

android和自身-消费市场的开源挑战

  Android的最大的挑战是开源,android可能永远是开源项目,为了成功必须要销售数百万台,它

  不是第一个开源手机,但是google领衔移动市场的开始.

  开源是双刃剑,有着大量的人才和公司资源.但另一方面,代码不集中,就像分裂的linux一样.

但是google也有他自己给予开发商的约束:cts测试

  这是google程序员自己编写的测试case.其目的就是不让我们的开发商对代码的结构做太大变化的修改,如果说测试case不能通过,那么我们的这个操作系统就无法得到google的认证.

授权android

  android以两种不同的开源许可发布.linux内核是GPL发布,开源os需要该授权.android平台(不含内核)由apache发布.两种发布模式都是开源为主,不同是后者面向商业用途

Dalvik vm 和 jvm的比较

  

如何安装 Android SDK 和Eclipse 插件

所需开发环境:

JDK 5或以上版本(仅有JRE不够) 、Eclipse 3.6 或以上版本

下载用于在Eclipse 开发android应用的ADT 插件

在企业开发中,很多程序员使用Eclipse IDE作为应用的开发环境。为了使得Android应用的创建,运行和调试更加方便快捷。Android的开发团队专门针对Eclipse IDE定制了一个插件:Android Development Tools(ADT)

下载地址:http://dl.google.com/android/ADT-15.0.1.zip

安装 Eclipse 插件 (ADT)

启动 Eclipse,选择 Help > Install New Software,在出现的对话框里,点击Add按钮,在对话框的name一栏输入“ADT”, 然后点击Archive...,浏览和选择已经下载的ADT插件压缩文件。

点击 OK.。返回可用软件的视图,你会看到这个插件,然后选择Developer Tools (会选中下面的“Android Developer Tools”和 “Android Editors“),点击 Next,最后重启 Eclipse。

下载安装Android SDK:

Android SDK包含了开发Android应用所依赖的jar文件、运行环境及相关工具。 

下载地址: http://dl.google.com/android/android-sdk_r07-windows.zip

                   http://dl.google.com/android/installer_r15-windows.exe

下载完SDK后,把.zip文件解压到你电脑上合适位置。启动 Eclipse,选择window->preferences,在打开的视图左边点击android,在右边的SDK Location中选择Android SDK所在位置。

Android模拟器无法启动

原因:

Android_SDK_HOME环境变量没有设置。

每当有一个新的AVD被创建,Android SDK and AVD Manager都会在“我的文档”路径下的.android/avd文件夹创建对应的avd文件夹(my_avd.avd)及配置文件 (my_avd.ini);同时,当你启动一个AVD时,Eclipse或者Android SDK and AVD Manager就会去ANDROID_SDK_HOME对应的路径下去查找AVD文件,并启动AVD。

当Android_SDK_HOME 环境变量没有设置时,Android SDK and AVD Manager会在当前用户的“我的文档”下创建.android/avd文件夹,并创建对应的avd文件夹(my_avd.avd)及配置文件 (my_avd.ini)。而当你通过Eclipse或Android SDK and AVD Manager启动AVD时,Android SDK and AVD Manager却会去Windows默认的“我的文档”路径(C:\Documents and Settings\user\My Documents)去查找AVD文件

因此,没有设置Android_SDK_HOME变量的情况下,如果你没有修改过Windows的“我的文档”路径,启动AVD是没有问题的。但是如果修改过,就会出现下面的错误

emulator: ERROR: unknown virtual device name: 'my_avd‘

emulator: could not find virtual device named 'my_avd‘

解决方法:

添加Android_SDK_HOME环境变量,从变量名上看最好把ANDROID_SDK_HOME指向Android SDK目录,然后启动AVD

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Android应用程序架构

src/  java原代码存放目录

gen/ 自动生成目录

gen 目录中存放所有由Android开发工具自动生成的文件。目录中最重要的就是R.java文件。 这个文件由Android开发工具自动产生的。Android开发工具会自动根据你放入res目录的资源,同步更新修改R.java文件。正因为R.java文件是由开发工具自动生成的,所以我们应避免手工修改R.java。R.java在应用中起到了字典的作用,它包含了各种资源的id,通过R.java,应用可以很方便地找到对应资源。另外编绎器也会检查R.java列表中的资源是否被使用到,没有被使用到的资源不会编绎进软件中,这样可以减少应用在手机占用的空间。

res/ 资源(Resource)目录

在这个目录中我们可以存放应用使用到的各种资源,如xml界面文件,图片或数据。具体请看ppt下方备注栏。

assets资源目录

Android除了提供/res目录存放资源文件外,在/assets目录也可以存放资源文件,而且/assets目录下的资源文件不会在R.java自动生成ID,所以读取/assets目录下的文件必须指定文件的路径,如:file:///android_asset/xxx.3gp

AndroidManifest.xml 项目清单文件

 这个文件列出了应用程序所提供的功能,以后你开发好的各种组件需要在该文件中进行配置,如果应用使用到了系统内置的应用(如电话服务、互联网服务、短信服务、GPS服务等等),你还需在该文件中声明使用权限。

default.properties 项目环境信息,一般是不需要修改此文件

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

posted @ 2013-05-12 01:00  hacket520  阅读(244)  评论(0编辑  收藏  举报