Unity3D 中材质球(Material)预制体打包成AB(AssetBundle)出现材质丢失问题的解决方案
摘要:
关于Unity3D中打AB(AssetBundle)资源包,默认是不连Shader一同打包进去的,所以得自行添加,添加方式比较简单,不需要往项目中添加Shader,只是点选一下就可以了,具体实现方式如下: 在Unity3D 的头部菜单栏下点Edit>Project Settings>Graphics 阅读全文
posted @ 2017-08-03 14:54 飞天刺客 阅读(6662) 评论(0) 推荐(1) 编辑