让ADO.NET Entity Framework 支持ACCESS数据库
如写的不好请见谅,本人水平有限。
个人简历及水平:。 http://www.cnblogs.com/hackdragon/p/3662599.html
接到一个程序和网页交互的项目,用ADO.NET Entity Framework (以下简称EF)很快就搞完了,但是对方的空间提供的MSSQL数据库比较昂贵,所以就采用ACCESS数据库,但是我查了资料发现 EF不支持Access数据库,(以前觉得LINQ TO SQL 不支持 这个应该支持),写完的代码不想用OLEDB在写了,于是网上一顿查,试验了ALINQ和其他很多的,总是不能符合项目的需要。不是更新不行就算插入失败,要不就是经常查询错误。最后没办法,我自己决定写一个实体支持ACCESS数据库,我觉得懒人应该有需要这个的,当然大侠们估计有更好的办法来更懒一些。
懒人第一步:
因为VS的实体生成器不支持ACCESS数据库,所以无法生成代码,但是想快速开发项目,那么你可以用SQL数据库先来设计,然后导出数据库到ACCESS数据库,这样做的目的是让生成器可以生成我们所需要的代码。注意设计数据库字段的时候要考虑他们的兼容性。
勤快第二步:
开始写代码了,原始的上下文代码如下:
#region 上下文 /// <summary> /// 没有元数据文档可用。 /// </summary> public partial class SqlDoorEntities1 : ObjectContext { #region 构造函数 /// <summary> /// 请使用应用程序配置文件的“SqlDoorEntities1”部分中的连接字符串初始化新 SqlDoorEntities1 对象。 /// </summary> public SqlDoorEntities1() : base("name=SqlDoorEntities1", "SqlDoorEntities1") { OnContextCreated(); } /// <summary> /// 初始化新的 SqlDoorEntities1 对象。 /// </summary> public SqlDoorEntities1(string connectionString) : base(connectionString, "SqlDoorEntities1") { OnContextCreated(); } /// <summary> /// 初始化新的 SqlDoorEntities1 对象。 /// </summary> public SqlDoorEntities1(EntityConnection connection) : base(connection, "SqlDoorEntities1") { OnContextCreated(); } #endregion #region 分部方法 partial void OnContextCreated(); #endregion #region ObjectSet 属性 /// <summary> /// 没有元数据文档可用。 /// </summary> public ObjectSet<CmdMsg> CmdMsg { get { if ((_CmdMsg == null)) { _CmdMsg = base.CreateObjectSet<CmdMsg>("CmdMsg"); } return _CmdMsg; } } private ObjectSet<CmdMsg> _CmdMsg; /// <summary> /// 没有元数据文档可用。 /// </summary> public ObjectSet<Door> Door { get { if ((_Door == null)) { _Door = base.CreateObjectSet<Door>("Door"); } return _Door; } } private ObjectSet<Door> _Door; /// <summary> /// 没有元数据文档可用。 /// </summary> public ObjectSet<Manager> Manager { get { if ((_Manager == null)) { _Manager = base.CreateObjectSet<Manager>("Manager"); } return _Manager; } } private ObjectSet<Manager> _Manager; /// <summary> /// 没有元数据文档可用。 /// </summary> public ObjectSet<Users> Users { get { if ((_Users == null)) { _Users = base.CreateObjectSet<Users>("Users"); } return _Users; } } private ObjectSet<Users> _Users; #endregion #region AddTo 方法 /// <summary> /// 用于向 CmdMsg EntitySet 添加新对象的方法,已弃用。请考虑改用关联的 ObjectSet<T> 属性的 .Add 方法。 /// </summary> public void AddToCmdMsg(CmdMsg cmdMsg) { base.AddObject("CmdMsg", cmdMsg); } /// <summary> /// 用于向 Door EntitySet 添加新对象的方法,已弃用。请考虑改用关联的 ObjectSet<T> 属性的 .Add 方法。 /// </summary> public void AddToDoor(Door door) { base.AddObject("Door", door); } /// <summary> /// 用于向 Manager EntitySet 添加新对象的方法,已弃用。请考虑改用关联的 ObjectSet<T> 属性的 .Add 方法。 /// </summary> public void AddToManager(Manager manager) { base.AddObject("Manager", manager); } /// <summary> /// 用于向 Users EntitySet 添加新对象的方法,已弃用。请考虑改用关联的 ObjectSet<T> 属性的 .Add 方法。 /// </summary> public void AddToUsers(Users users) { base.AddObject("Users", users); } #endregion } #endregion
ObjectContext 继承于IDisposable 那么我写一个自己的 ObjectContext 这样的类 我给他起个名字叫EFToAccess 那么多 构造方法 我们就需要2个一个 是 给定的连接字符串 一个是默认从webconfig中读取的链接字符串就可以了。本人偷懒,直接读取指定的路径了。数据库的简单读写可能都依赖一个where查询,那么怎么实现自己的where查询就很关键,于是我看资料研究了2天Lambda Expression 表达式。最后还是看了 博客园的一篇 扩展LINQ to SQL:使用Lambda Expression批量删除数据才会用,现在也不是很明白,懒人就是拿来主义,不怎么消化,我现在也没多少时间消化知识,估计这样的人也不少吧。下面是我自己用的的方法,利用VS生成的代码 2个替换1个删除搞定 (ObjectContext替换“你自己的类名我的是SqlDoorEntities”,ObjectSet替换成IEnumerable,删除无用的构造函数)
public class SqlDoorEntities : EFToAccess { public SqlDoorEntities():base("Provider=Microsoft.Jet.OLEDB.4.0;Data Source="
+AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory + "bin\\DataDoor.mdb")
{ } #region IEnumerable 属性 /// <summary> /// 没有元数据文档可用。 /// </summary> public IEnumerable<CmdMsg> CmdMsg { get { if ((_CmdMsg == null)) { _CmdMsg = base.CreateObjectSet<CmdMsg>("CmdMsg"); } return _CmdMsg; } } private IEnumerable<CmdMsg> _CmdMsg; /// <summary> /// 没有元数据文档可用。 /// </summary> public IEnumerable<Door> Door { get { if ((_Door == null)) { _Door = base.CreateObjectSet<Door>("Door"); } return _Door; } } private IEnumerable<Door> _Door; /// <summary> /// 没有元数据文档可用。 /// </summary> public IEnumerable<Manager> Manager { get { if ((_Manager == null)) { _Manager = base.CreateObjectSet<Manager>("Manager"); } return _Manager; } } private IEnumerable<Manager> _Manager; /// <summary> /// 没有元数据文档可用。 /// </summary> public IEnumerable<Users> Users { get { if ((_Users == null)) { _Users = base.CreateObjectSet<Users>("Users"); } return _Users; } } private IEnumerable<Users> _Users; #endregion #region AddTo 方法 /// <summary> /// 用于向 CmdMsg EntitySet 添加新对象的方法,已弃用。请考虑改用关联的 IEnumerable<T> 属性的 .Add 方法。 /// </summary> public void AddToCmdMsg(CmdMsg cmdMsg) { base.AddObject("CmdMsg", cmdMsg); } /// <summary> /// 用于向 Door EntitySet 添加新对象的方法,已弃用。请考虑改用关联的 IEnumerable<T> 属性的 .Add 方法。 /// </summary> public void AddToDoor(Door door) { base.AddObject("Door", door); } /// <summary> /// 用于向 Manager EntitySet 添加新对象的方法,已弃用。请考虑改用关联的 IEnumerable<T> 属性的 .Add 方法。 /// </summary> public void AddToManager(Manager manager) { base.AddObject("Manager", manager); } /// <summary> /// 用于向 Users EntitySet 添加新对象的方法,已弃用。请考虑改用关联的 IEnumerable<T> 属性的 .Add 方法。 /// </summary> public void AddToUsers(Users users) { base.AddObject("Users", users); } #endregion }
懒人第三步:
为了让代码和EF使用方法基本一致,所以不得不做一些工作让我写的类基本满足项目需要。首先实现一个让Lambda Expression 表达式变成字符串的函数
string GetWhereString(Expression Func) { ConditionBuilder conditionBuilder = new ConditionBuilder(); conditionBuilder.Build(Func); for (int i = 0; i < conditionBuilder.Arguments.Length; i++) { object ce = conditionBuilder.Arguments[i]; if (ce == null) conditionBuilder.Arguments[i] = "null"; else if (ce is ValueType) conditionBuilder.Arguments[i] = ce.ToString(); else if (ce is string || ce is char) conditionBuilder.Arguments[i] = string.Format("'{0}'", ce.ToString()); else if (ce is DateTime) conditionBuilder.Arguments[i] = string.Format("#{0}#", ce.ToString()); } return string.Format(conditionBuilder.Condition, conditionBuilder.Arguments); }
上面的ConditionBuilder类代码我就不贴出了。大家参考我提到的那篇文章,如果实际应用当中,有死循环的地方那么应该在该调用基类的地方加入base.XXX比如base.Visit
实现我们自己的where 这里如果我们自己生成类 那么我们的实体类类可以直接有一个where 方法,但是我为了能让我们懒人使用VS生成的实体类只能这么实现了。为了代码利用率,我们还需要另外2个函数。
取得所有记录
IEnumerable<TEntity> SelectAll<TEntity>() where TEntity : new() { TEntity TDefault = new TEntity(); string entitySetName = TDefault.GetType().Name; string strSqlQuery = string.Format("SELECT * FROM {0}", entitySetName); m_LastSqlCommand = strSqlQuery; return SelectWhere<TEntity>(strSqlQuery); }
经常的条件查询
public IEnumerable<TEntity> Where<TEntity>(Expression<Func<TEntity, bool>> Func) where TEntity : new() { TEntity TDefault = new TEntity(); string entitySetName = TDefault.GetType().Name; string strWhere = GetWhereString(Func).Replace("Where", entitySetName); string strSqlQuery = string.Format("SELECT * FROM {0} WHERE {1} ", entitySetName, strWhere); m_LastSqlCommand = strSqlQuery; return SelectWhere<TEntity>(strSqlQuery); }
最后的where
IEnumerable<TEntity> SelectWhere<TEntity>(string strSqlQuery) where TEntity : new() { TEntity TDefault = new TEntity(); //确认基础类型是否是 EntityObject类型 Type TBase = TDefault.GetType(); while ((TBase.BaseType) != null) { if (TBase.Name == "EntityObject") break; TBase = TBase.BaseType; } bool IsPCEH = false; if (TBase != null && TBase.Name == "EntityObject") IsPCEH = true; PropertyInfo[] properties = TDefault.GetType().GetProperties(BindingFlags.Public | BindingFlags.Instance); List<TEntity> Records = new List<TEntity>(); string entitySetName = TDefault.GetType().Name; try { OleDbCommand Cmd = new OleDbCommand(strSqlQuery, AccessConn); OleDbDataReader sqlReader = Cmd.ExecuteReader(); #region 数据库查询开始 while (sqlReader.Read()) { TEntity TValue = new TEntity(); //输入是EntityObject类型,那么加入属性改变事件 if (IsPCEH) { EntityObject EO = TValue as EntityObject; EO.PropertyChanged += PropertyChangedEH; } for (int i = 0; i < sqlReader.FieldCount; i++) { string strField = sqlReader.GetName(i); //根据字段名 反射 类的属性 PropertyInfo p = properties.Where(P => string.Compare(P.Name, strField, true) == 0).First(); #region 数据转换 switch (p.PropertyType.Name.ToString().ToLower()) { case "int16": if (!sqlReader.IsDBNull(i)) p.SetValue(TValue, sqlReader.GetInt16(i), null); break; case "int32": if (!sqlReader.IsDBNull(i)) p.SetValue(TValue, sqlReader.GetInt32(i), null); break; case "int64": if (!sqlReader.IsDBNull(i)) p.SetValue(TValue, sqlReader.GetInt64(i), null); break; case "string": if (!sqlReader.IsDBNull(i)) p.SetValue(TValue, sqlReader.GetString(i), null); break; case "double": if (!sqlReader.IsDBNull(i)) p.SetValue(TValue, sqlReader.GetDouble(i), null); break; case "float": if (!sqlReader.IsDBNull(i)) p.SetValue(TValue, sqlReader.GetFloat(i), null); break; case "decimal": if (!sqlReader.IsDBNull(i)) p.SetValue(TValue, sqlReader.GetDecimal(i), null); break; case "datetime": if (!sqlReader.IsDBNull(i)) p.SetValue(TValue, sqlReader.GetDateTime(i), null); break; default: if (!sqlReader.IsDBNull(i)) p.SetValue(TValue, sqlReader.GetValue(i), null); break; } #endregion } Records.Add(TValue); } #endregion Cmd.Clone(); m_IsDetectionChange = true; } catch (Exception) { throw; } return Records; }
属性的改变(也就是数据库记录的字段值)我们要知道才能实现EF的SaveChanges()函数那么我们需要简历一个数组变量,直接上代码
//表名 //主键 //属性 值1 值2 主键类型名字 Dictionary<string, Dictionary<string, Dictionary<string, object[]>>> m_ArrDetection = new Dictionary<string, Dictionary<string, Dictionary<string, object[]>>>();
void PropertyChangedEH(object sender, PropertyChangedEventArgs e) { //没有开启返回 if (!m_IsDetectionChange) return; //反射所有属性 PropertyInfo[] properties = sender.GetType().GetProperties(BindingFlags.Public | BindingFlags.Instance); //查询主键 PropertyInfo EntityKey = GetEntityKeyFormAllProperty(properties); //没有主键的返回(表必须要有主键) if (EntityKey == null) return; //表名字 string Table = sender.GetType().Name; //主键值 string MainKey = EntityKey.GetValue(sender, null).ToString(); if (MainKey == null || MainKey == "") return; //没有表 就添加 if (!m_ArrDetection.ContainsKey(Table)) m_ArrDetection[Table] = new Dictionary<string, Dictionary<string, object[]>>(); //没有主键 就添加 if (!m_ArrDetection[Table].ContainsKey(MainKey)) m_ArrDetection[Table][MainKey] = new Dictionary<string, object[]>(); //主键是不用更新的(一般数据库主键都是自动增长的吧,尤其快速开发的项目) if (e.PropertyName == MainKey) return; PropertyInfo p = properties.Where(P => string.Compare(P.Name, e.PropertyName, true) == 0).First(); //赋值 m_ArrDetection[Table][MainKey][e.PropertyName] = new object[2] { p.GetValue(sender, null), EntityKey.Name }; }
查找主键的函数
private bool IsEntityKeyProperty(PropertyInfo Info) { foreach (Attribute attr in Attribute.GetCustomAttributes(Info)) { if (attr is System.Data.Objects.DataClasses.EdmScalarPropertyAttribute) { System.Data.Objects.DataClasses.EdmScalarPropertyAttribute Key = (System.Data.Objects.DataClasses.EdmScalarPropertyAttribute)attr; if (Key.EntityKeyProperty == true) { return true; } } } return false; } private PropertyInfo GetEntityKeyFormAllProperty(PropertyInfo[] properties) { foreach (PropertyInfo Info in properties) { if (IsEntityKeyProperty(Info)) return Info; } return null; }
在实际的调用过程中,我们使用基本可以和EF使用一样
public ActionResult Index() { int UID = GetUerID(); List<Door> Arr = new List<Door>(); try { // TODO: Add insert logic here using (SqlDoorEntities Database = new SqlDoorEntities()) { //EF写法 //IEnumerable<Door> Records = Database.Door.Where(R => R.U_ID == UID); IEnumerable<Door> Records = Database.Where<Door>(R => R.U_ID == UID); foreach (Door Record in Records) Arr.Add(Record); } } catch (Exception E) { return Content(E.Message); } return View(Arr); }
当然你可以直接用EF的方式 ,缺点就是直接把整个表的数据都读取过来了。下面我依次说说 数据库的 增加 删除 修改;
增加
实现CreateObjectSet,懒人嘛,要不还得去修改。
public IEnumerable<TEntity> CreateObjectSet<TEntity>(string entitySetName) where TEntity : new() { return SelectAll<TEntity>(); }
实现AddObject 直接一个简单把对象插入到数组中。实现的时候可以让SaveChanges()在处理
List<object> m_ArrAdd = new List<object>(); public void AddObject(string strName, object o) { m_ArrAdd.Add(o); }
总说SaveChanges()那么先把他贴出来
public int SaveChanges() { if (m_ArrDel.Count > 0) { DeleteAll(); m_ArrDel.Clear(); } if (m_ArrAdd.Count > 0) { AddAll(); m_ArrAdd.Clear(); } if (m_ArrDetection.Count > 0) { AutoUpdate(); m_ArrDetection.Clear(); } m_IsDetectionChange = false; return 0; }
其实也没什么,就是看看数组中哪个有了需要增删改的 就处理下,接着写添加所有的函数。
int AddAll() { foreach (object O in m_ArrAdd) { AddNew(O); } return 0; }
下面该实现我们的insert into 了 直接使用也是可以的 就不用使用纠结的SaveChanges()了。
public int AddNew<TEntity>(TEntity TDefault) where TEntity : class { PropertyInfo[] properties = TDefault.GetType().GetProperties(BindingFlags.Public | BindingFlags.Instance); PropertyInfo EntityKey = GetEntityKeyFormAllProperty(properties); if (EntityKey == null) throw new Exception("未设置主键,无法使用本函数请使用其他函数!"); string TabName = TDefault.GetType().Name; string EntityValue = ""; string strRows = ""; string strValues = ""; #region Rows Values foreach (PropertyInfo Info in properties) { object ce = Info.GetValue(TDefault, null); string strLeft = Info.Name; string strRight = ""; if (ce == null) continue; else if (ce is DateTime) strRight = string.Format("#{0}#", ce.ToString()); else if (ce is ValueType) strRight = ce.ToString(); else if (ce is ValueType) strRight = ce.ToString(); else if (ce is string || ce is char) strRight = string.Format("'{0}'", ce.ToString()); if (strLeft == EntityKey.Name) { EntityValue = strRight; continue; } if (strRight.Length == 0) continue; if (strLeft == "EntityKey" || strLeft == "EntityState") continue; strRows = strRows + strLeft + ","; strValues = strValues + strRight + ","; } #endregion if (strRows.Length < 2 || strValues.Length < 2) throw new Exception("SQL语句错误"); strRows = strRows.Remove(strRows.Length - 1); strValues = strValues.Remove(strValues.Length - 1); string strSqlQuery = string.Format("INSERT INTO {0} ({1}) VALUES ({2})", TabName, strRows, strValues); m_LastSqlCommand = strSqlQuery; try { OleDbCommand Cmd = new OleDbCommand(strSqlQuery, AccessConn); Cmd.ExecuteNonQuery(); } catch (Exception) { throw; } return 0; }
函数中也没什么,就是注意一下不要生成SQL语句的时候,把主键信息也生成进去,一般情况主键大多是个自动增长的数字吧。还有就是不要把EntityObject的属性的特有主键信息写入到数据库中。根据反射写入数据库。
删除
还是先现实EF的删除方法DeleteObject
public void DeleteObject(object TDefault) { PropertyInfo[] properties = TDefault.GetType().GetProperties(BindingFlags.Public | BindingFlags.Instance); PropertyInfo EntityKey = GetEntityKeyFormAllProperty(properties); if (EntityKey == null) throw new Exception("未设置主键,无法使用本函数请使用其他函数!"); string EntityValue = EntityKey.GetValue(TDefault, null).ToString(); if (EntityValue == null || EntityValue == "") throw new Exception("反射取值失败!"); string entitySetName = TDefault.GetType().Name; string KeyName = TDefault.GetType().Name; if (!m_ArrDel.ContainsKey(KeyName)) m_ArrDel.Add(KeyName,new List<string>()); m_ArrDel[KeyName].Add(string.Format("(({0})={1})", EntityKey.Name, EntityValue)); }
然后我们需要建立我们自己的列表
Dictionary<string, List<string>> m_ArrDel = new Dictionary<string, List<string>>();
实现删除函数
public int Delete<TEntity>(TEntity TDefault) { PropertyInfo[] properties = TDefault.GetType().GetProperties(BindingFlags.Public | BindingFlags.Instance); PropertyInfo EntityKey = GetEntityKeyFormAllProperty(properties); if (EntityKey == null) throw new Exception("未设置主键,无法使用本函数请使用其他函数!"); string EntityValue = EntityKey.GetValue(TDefault, null).ToString(); if (EntityValue == null || EntityValue == "") throw new Exception("反射取值失败!"); string entitySetName = TDefault.GetType().Name; string strSqlQuery = string.Format("DELETE FROM {0} WHERE {1}={2} ", entitySetName, EntityKey, EntityValue); m_LastSqlCommand = strSqlQuery; try { OleDbCommand Cmd = new OleDbCommand(strSqlQuery, AccessConn); Cmd.ExecuteNonQuery(); } catch (Exception) { throw; } return 0; }
更新
这里是根据主键更新的,没有实现update …where…,因为往往都是查询到记录,然后根据这个记录更新的,所以还需要更多代码的实现Select等,为了这个小的项目进度没有写完。上面代码已经告诉了,可以侦测到查询到的属性的变更所以SaveChanges()保存更改时,我们就直接根据数组进行更改了。
public int AutoUpdate() { List<string> ArrSqlText = new List<string>(); foreach (KeyValuePair<string, Dictionary<string, Dictionary<string, object[]>>> TabKVP in m_ArrDetection) { //遍历表名 string TabName = TabKVP.Key; foreach (KeyValuePair<string, Dictionary<string, object[]>> KeyKVP in TabKVP.Value) { string strSet = ""; string strMainKeyName = ""; #region 把数据列出来例如: a=1,c="2" foreach (KeyValuePair<string, object[]> ValueKVP in KeyKVP.Value) { if (strMainKeyName.Length == 0) strMainKeyName = ValueKVP.Value[1].ToString(); object Va = ValueKVP.Value[0]; string strLeft = ValueKVP.Key; string strRight = ""; #region 根据值确认是否添加引号 if (ValueKVP.Value == null) continue; else if (Va is DateTime) strRight = string.Format("#{0}#", Va.ToString()); else if (Va is ValueType) strRight = Va.ToString(); else if (Va is string || Va is char) strRight = string.Format("'{0}'", Va.ToString()); #endregion if (strRight.Length == 0) continue; if (strLeft == "EntityKey" || strLeft == "EntityState") continue; strSet += strLeft + "=" + strRight + ","; } #endregion if (strSet.Length < 2) continue; strSet = strSet.Remove(strSet.Length - 1); //根据当前的主键[ID] 生成一个SQL语句 string strSqlQuery = string.Format("UPDATE {0} SET {1} WHERE {2}={3} ", TabName, strSet, strMainKeyName, KeyKVP.Key); ArrSqlText.Add(strSqlQuery); } } foreach (string strSqlQuery in ArrSqlText) { m_LastSqlCommand = strSqlQuery; try { OleDbCommand Cmd = new OleDbCommand(strSqlQuery, AccessConn); Cmd.ExecuteNonQuery(); } catch { } } return 0; }
当然我们还有直接把对象直接赋值拷贝的时候( a = b),这时候是侦测不到属性的变化的,所以我们要另外一个函数来支持更新,就是让他实现侦测到属性的变化。
public void CopyPropertiesFrom(object destObject, object sourceObject) { if (destObject.GetType().Name != destObject.GetType().Name) throw new Exception("类型不同"); PropertyInfo[] destProperties = destObject.GetType().GetProperties(BindingFlags.Public | BindingFlags.Instance); PropertyInfo[] sourceProperties = sourceObject.GetType().GetProperties(BindingFlags.Public | BindingFlags.Instance); PropertyInfo EntityKey = GetEntityKeyFormAllProperty(destProperties); if (EntityKey == null) throw new Exception("未设置主键,无法使用本函数请使用其他函数!"); for (int i = 0; i < destProperties.Length; i++) { if (destProperties[i]==null|| destProperties[i].Name == EntityKey.Name) continue; if (destProperties[i].Name == "EntityKey" || destProperties[i].Name == "EntityState") continue; object DstV = destProperties[i].GetValue(destObject,null); object SrcV = sourceProperties[i].GetValue(sourceObject, null); if (SrcV == null) continue;//源 是NULL 不拷贝 if (DstV.ToString() == SrcV.ToString()) continue; destProperties[i].SetValue(destObject, SrcV,null); //Action<object, object> LmdSetProp = LmdSet(destObject.GetType(), destProperties[i].Name); //LmdSetProp(destObject, SrcV); } }
显示-添加-删除-修改的例子代码
#region 显示用户 [Authorize(Roles = "manager")] public ActionResult Index() { List<Users> Users = new List<Users>(); Users u = new Users(); try { using (SqlDoorEntities Database = new SqlDoorEntities()) { IEnumerable<Users> Records = Database.Users; if (Records.Count() > 0) { foreach (Users U in Records) Users.Add(U); } } } catch { } return View(Users); } #endregion #region 创建用户 [Authorize(Roles = "manager")] [HttpPost] public ActionResult CreateUser(Users collection) { try { // TODO: Add insert logic here using (SqlDoorEntities Database = new SqlDoorEntities()) { IEnumerable<Users> Records = Database.Where<Users>(R => R.U_Number == collection.U_Number); if (Records.Count() > 0) { ModelState.AddModelError("", "已經有了記錄了!"); return RedirectToAction("Index"); } Database.AddToUsers(collection); Database.SaveChanges(); //collection.U_LastIP = GetWebClientIp(); } return RedirectToAction("Index"); } catch (Exception E) { ModelState.AddModelError("", "数据库错误!" + E.Message); } return View(); } [Authorize(Roles = "manager")] public ActionResult CreateUser() { return View(); } #endregion #region 编辑用户 [Authorize(Roles = "manager")] [HttpPost] public ActionResult EditUser(int id, Users collection) { try { // TODO: Add insert logic here using (SqlDoorEntities Database = new SqlDoorEntities()) { Users Record = Database.Where<Users>(R => R.U_ID == id).FirstOrDefault(); //Database.Update<Users>(Record); Database.CopyPropertiesFrom(Record, collection); Database.SaveChanges(); } return Content("OK"); } catch (Exception E) { return Content(E.Message); } } #endregion #region 删除用户 [Authorize(Roles = "manager")] public ActionResult DeleteUser(int id) { try { // TODO: Add insert logic here using (SqlDoorEntities Database = new SqlDoorEntities()) { Users Record = Database.Where<Users>(R => R.U_ID == id).FirstOrDefault(); if (User != null) { Database.DeleteObject(Record); Database.SaveChanges(); } } } catch { } return RedirectToAction("Index"); } #endregion
最后
算是写完了,也算是我cnblog的第一篇技术类文章吧。写的不对的地方欢迎指正啊。本人QQ78486367。下面是用到的源文件。