C# Bitmap类型与Byte[]类型相互转化
其实图片上传时使用文件控件最为方便,但如何考虑到数据库存储等,可以可虑转换为字节流。
如果用了MemoryStream,就不能说效果差不多。因为我用java重新开发了MemoryStream这个类,所以象这样的并且应该注意的问题基本上都很清楚,其中GetBuffer就是,有很多人认为用这个方法就是得到写入MemoryStream的字节,其实不是这样的。因为MemoryStream是用byte[]来存储数据,在写入数据的时候就有个扩充的过程,也就是说这个流的长度并不是它的byte[]字段的长度。而GetBuffer返回的就是byte[]这个字段。
Bitmap => byte[]
Bitmap b = new Bitmap( "test.bmp "); MemoryStream ms = new MemoryStream(); b.Save(ms,System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Bmp); byte[] bytes= ms.GetBuffer(); //byte[] bytes= ms.ToArray(); 这两句都可以,至于区别么,下面有解释 ms.Close();
byte[] => Bitmap
byte[] bytelist=bytes; MemoryStream ms1 = new MemoryStream(bytelist); Bitmap bm = (Bitmap)Image.FromStream(ms1); ms1.Close();
1、因为如果不用Bmp的方式转换字节的话,在转换到字节的时候将会丢失数据;
2、MemoryStream的GetBuffer并不是得到这个流所存储的内容,而是返回这个流的基础字节数组,可能包括在扩充的时候一些没有使用到的字节。
下面是GetBuffer的部分实现方法,也许看了这个会更明白:
public byte[] GetBuffer() {
return this._buffer;
}
下面是ToArray的实现方法:
public byte[] ToArray() {
byte[] bs = new byte[this._length - this._origin];
for (int i = this._origin, j = 0; i < this._length; i++)
bs[j++] = this._buffer[i];
return bs;
}
return this._buffer;
}
下面是ToArray的实现方法:
public byte[] ToArray() {
byte[] bs = new byte[this._length - this._origin];
for (int i = this._origin, j = 0; i < this._length; i++)
bs[j++] = this._buffer[i];
return bs;
}
图片的“读”操作
①参数是图片路径:返回Byte[]类型:
//参数是图片的路径 public byte[] GetPictureData(string imagePath) { FileStream fs = new FileStream(imagePath, FileMode.Open); byte[] byteData = new byte[fs.Length]; fs.Read(byteData, 0, byteData.Length); fs.Close(); return byteData; }
②参数类型是Image对象,返回Byte[]类型
//将Image转换成流数据,并保存为byte[] public byte[] PhotoImageInsert(System.Drawing.Image imgPhoto) { MemoryStream mstream = new MemoryStream(); imgPhoto.Save(mstream, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Bmp); byte[] byData = new Byte[mstream.Length]; mstream.Position = 0; mstream.Read(byData, 0, byData.Length); mstream.Close(); return byData; }
图片的“写”操作
①参数是Byte[]类型,返回值是Image对象
public System.Drawing.Image ReturnPhoto(byte[] streamByte) { System.IO.MemoryStream ms = new System.IO.MemoryStream(streamByte); System.Drawing.Image img = System.Drawing.Image.FromStream(ms); return img; }
②参数是Byte[] 类型,没有返回值(ASP.NET输出图片)
public void WritePhoto(byte[] streamByte) { // Response.ContentType 的默认值为默认值为“text/html” Response.ContentType = "image/GIF"; //图片输出的类型有: image/GIF image/JPEG Response.BinaryWrite(streamByte); }
byte[] byteArray = value as byte[];
BitmapImage bmp = null;
try
{
bmp = new BitmapImage();
bmp.BeginInit();
bmp.StreamSource = new MemoryStream(byteArray);
bmp.EndInit();
}
{
bmp = new BitmapImage();
bmp.BeginInit();
bmp.StreamSource = new MemoryStream(byteArray);
bmp.EndInit();
}
catch
{
bmp = null;
}
{
bmp = null;
}