摘要: 记得之前有朋友在留言里让我写一篇关于沉浸式状态栏的文章,正巧我确实有这个打算,那么本篇就给大家带来一次沉浸式状态栏的微技巧讲解。 其实说到沉浸式状态栏这个名字我也是感到很无奈,真不知道这种叫法是谁先发起的。因为Android官方从来没有给出过沉浸式状态栏这样的命名,只有沉浸式模式(Immersive 阅读全文
posted @ 2017-07-10 16:34 ha_cjy 阅读(242) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Debug GPU Overdraw 类型:系统自带功能UI渲染检测功能(打开Settings,然后到 Developer Options Debug GPU Overdraw 选择 Show overdraw areas,手机系统设置中文的孩纸,自行对照翻译进去哈) 作用:用来检测UI的重绘次数, 阅读全文
posted @ 2017-07-10 10:59 ha_cjy 阅读(1027) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 应用的流畅度最直接的影响了App的用户体验,轻微的卡顿有时导致用户的界面操作需要等待一两秒钟才能生效,严重的卡顿则导致系统直接弹出ANR的提示窗口,让用户选择要继续等待还是关闭应用。 所以,如果想要提升用户体验,就需要尽量避免卡顿的产生,否则用户经历几次类似场景之后,只会动动手指卸载应用,再顺手到应 阅读全文
posted @ 2017-07-10 10:28 ha_cjy 阅读(1238) 评论(0) 推荐(0) 编辑